Saboteur
|
8+ |
Darbštūs aukso ieškotojai stengiasi iškasti auksą, bet diversantai, kaip tik mokėdami, jiems trukdo! Žaidimą patraukliu padarė linksmas siužetas – žaidėjai (jų gali būti nuo trijų iki dešimties) apsimeta kalnakasiais nykštukais, ieškančiais aukso. Tačiau kai kuriems iš jų teks diversantų kortos. Tai reiškia, kad jų slaptasis tikslas bus sutrukdyti aukso paiešką, ir tai reikės daryti labai atsargiai, kad gerieji nykštukai nesuprastų, kuris tas blogasis. Žaidimo metu žaidėjai deda kortą prie kortos, ant kurių pavaizduoti tunelio praėjimai. Pradedant nuo įėjimo į uolą, žingsnis po žingsnio, nykštukai rausiasi trijų slėptuvių link ir tik keli žino, kurioje slėptuvėje yra auksas. Kuris nors gali pasakyti, kad jis pasižiūrėjo į žemėlapį ir žino, kur yra auksas, bet ar juo galima tikėti? O jei jis yra diversantas, jis atves tave į aklavietę, ir tada jau bus per vėlu kastis į kitą slėptuvę. Jei supratai, kuris yra diversantas, tu gali trukdyti jam kasti aklavietę. Bet ir jis gali tau trukdyti, sulaužydamas tavo įrankius, ir tokiu būdu sustabdydamas uolos kasimą, kol bus sutaisyti įrankiai. Diversantas, kad jam nesutrukdytų jau pačioje pradžioje, turi apsimesti geru, kas nėra jau taip lengva, nes jis žino, kad su kiekvienu ėjimu, kai atidedamas tų išdavikiškų “aklavietės kortų” panaudojimas, jis rizikuoja, kad jo priešininkai pirmieji suras auksą, ir auksas nuplauks iš panosės. Žaidimas yra patrauklus būtent savo komiškumu - kaip kuriam sekasi slėpti savo planus, arba atvirkščiai, įtikinti kitus, kad jis yra nekaltas. Kuo daugiau žaidėjų, tuo daugiau žaidime nežinios ir sąmyšio, todėl pamėginkite jį žaisti skirtingo žaidėjų skaičiaus rate. Paimta iš D6
|
|
3-10 | |
|
30+ | |
|
|
||
|
|
||
|
|
||





