Urvinukai, haha - gerai pavarei, Mariuk

Taigi, labai norėjom Galaktikos, ale.... nors atėjus į klubą ir pamačius Gedą, vis tik trenkė mintis, kad drąsiai būtume užverbavę jį į šitą avantiūrą ir kad ir penkiese, ale būtume apturėję gerą laiką. But oh well.... slapčia pasitarę (telefonai šiais laikais yra geras dalykas), nutarėm Povkei už nugaros iškrėsti šunybę - sulošti Descent be jo, mat jis buvo užsirašęs į kitą žaidimą. Jis sureagavo stebėtinai ramiai, bet čia įvyko tai, kas ir turėjo įvykti - Povkė atsivertė į tiesos kelią, jis užleido naujokui vietą prie Mage Knight ir pats nuėjo į požemius. Iš šono tai kilnus poelgis, bet mes juk žinom, kad tai buvo daroma iš savanaudiškų paskatų, nes Povkė brolį ar seserį parduotų (jei tik turėtų), kad gautų progą pasitaškyt požemiuose ir visai dzin, kad naujokui buvo garantuota smegenų žala nuo Mage Knight.
Grojom paskutinį base game scenarijų. Tai buvo ypatingas eventas, nes laimėjus mums atsirakina "Well of Darkness" expansion'o stuff'as. Nauji skilai, herojai, lobiai ir ginklai, neskaitant naujų mechanikų ir monstrų. Gintaras parašė kad vėluos 20 min, tuo pasirašydamas nuosprendį būti blogio valdovu. Nesupraskit manęs neteisingai, blogiu būt visai cool yra, dažniausiai vaikinai ir nesiparina dėl to. Nesiparino ir Gintaras, nors už diržo turėjo tik vieną sesija blogio vardu lošta. Jau nuo pradžių prasidėjo magija. Išsitraukėm vieną geriausių komandos sudėčių - du kariai ir du magai. Jokiu fakin' reindžerių ! Magai po 2 vertės, kariai - po 4. Veikėjai buvo tokie - Landrec, the Vise, Trenloe, the Strong, Cratos, the Mad ir Varikas, the Dead. Beje, tada ir gimė labai fainas ketureilis, kurį pakišo Justas - "Me is Strong, you are Dead, he is Vise and that is Mad" - pabandykit garsiai pakartoti ir pripažinkit, kad tikrai rimuojasi

Traukiam skilus. Ištraukiau du gerus, vieną so so, galima pertraukti - Povkė sako - "Tau reikia auros...", jo sakau - noriu.... traukiu - pyst Aura. Oook.... Robkė irgi vieną pertraukia, sako reiktų "Command" skilo, traukia - pyst Command. Ir kaip paskui tu žmogus gali netikėt gerais ketinimais, kai tokie "surežisuoti" dalykai dedasi. Deja, kai Justas norėjo pertraukti ir gauti "Knight" skillą, to nebeįvyko - išnaudojom savo luck. Tai pasijuto ir per pirmus kauliukų ridenimus, pasipylė "miss". Jau pagalvojau, kad koks tai prakeiktas scenarijus, nes praeitą kartą ant tiek dažnai missinom, kad net nepadoru prisimint. Ale vėliau susiėmėm ir viskas vyko smagiai. Nesakau, kad nebuvo pro šalį, bet normos ribose viskas. Kadangi buvo toks smagus partis, tai nutarėm eiti kitu keliu, ten kur tupi dideli monstrai. Tai iš esmės buvo logiška, nes mes su Justu buvom su kirviais, magai jau iškart žinojom, kad daro nesvietišką žalą. Vienu metu užjaučiau Gintę, kai jis atvėrė naują kambarį, ten įėjo Robkė ir VISKĄ ištaškė ant sienų... tai kaip žaist toliau su tokiais bepročiais ? Nu bet Robkės veikėjas ne veltui ir vadinos Pamišęs Kartosas. Iš skrynių daiktus traukėm visai neblogus, ypač man sekdavos ištraukti tai ko man reikia - išlupau sidabrinį ir auksinį kirvius, tiesa pastarojo nebespėjau panaudoti. Išpirkom praktiškai beveik visus sidabrinius daiktus. Beje, sužinojau bajerį - mes lošdavom biškiuką ne taip. Paskaitinėjau grįžęs FAQ ir paaiškėjo, kad jei aš išlupu iš skrynios daiktą, jį galiu iškart equipinti, lygiai taip pat, kai gaunu iš kito žaidėjo. Tai yra free actionas ir nereikia kišt į kuprinę ir laukt savo turno. Taigi, žaidėm pasunkitom aplinkybėm, bet dabar žinosim. Mano veikėją žaidimo metu praminė alkoholiku, nes paprastai karius mažai kas skriaudžia, bet žaidimo pradžioj teko nukentėti nuo vorų, gavau gerą dozę nuodų, tai kol pašalinau juos iš savo organizmo, teko nemažai išgerti įvairaus brogo. O po to ko gero jau tapau priklausomas, nes atėjęs į kaimo praduotuvėlę tėškiau kapšą monetų ant stalo ir pareikalavau net penkių bonkių. Kaimo parduotuvėlės pardavėja, paprasta kaimo moterytė paklaikusiomis akimis pažiūdėjo į mane (nepamirškim, kad aš buvau undead) pasakė, kad tiek neturi, galinti pasiūlyti tik 3. Paėmiau ir tiek ir įšėjęs pro duris godžiai vieną susikračiau. Į žaidimo pabaigą daugmaž pavyko atstatyti buvusią formą. Išvalėm praktiškai visą žemėlapį, mums klaikiai gerai padėjo Robkės žiurkius Bogsas, kuris stovėjo ant striomos ir stebėjo, kad nebūtų bezabrazijos ir neatsiradinėtų monstrai. Robkė su Povkę pastoviai ginčijosi, kuris iš jų stipresnis ir daro daugiau žalos. Ginčą išsprendė Gintė, kuris pūstelėjo Robkei Dark Charm. Tam susisuko šarabanai, tai kaip dėjo blast'ą į per du žingsnius stovejusį Povkę, kad to beveik nebeliko ko krapštyti nuo sienos. O šiaip tai Povkė buvo "Pramušėjas" , nes jis naudojo runas su "pierce" savybe, o Robkė paėmė masinio naikintojo rolę ir taškėsi blast'ais, kartais disintegruodamas į molekules po 5-6 monstrus. Pagaliau atėjom prie galutinės menės. Ten mūsų laukė padla Glimas. Jis biški nustebo, mus pamatęs, bet tik trumpam. Išsikvietė du demonus ir jautėsi esąs labai saugus. Bet mes jam iš toli parodėm nepadorų gestą ir surikom - "Ei tu, mes naikinsim tave..". Čia mums labai pasitarnavo arčiau stovintis demonas, nes jis mus, kaip skydu saugojo nuo Glimo ir kito demono. Mes turėjom planą - Robkė ketino panaudoti stebuklingą dūdelę, kuri stunina viską 6 metrų atstumu, o Glimas pradėjo knisti protą, kad tai mums nepavyks ir kad jis tuoj visus mus pakas po velėna. Tada kantrybė trūko Povkei, jis rovėsi į priekį ir demonui pro klyną paleido tokį magijos užtaisą, kad Glimą tiesiog nupūtė. Gintė dar bandė jį regeneruoti, bet kur jau ten... taip netikėtai baigėsi scenarijus, nes demonai be šeimininko irgi nieko negalėjo mums padaryti ir išgaravo juodų dūmų debesiais. Glimas, kaip jis pasakė - nemirė. Sakė, dar pasimatysim. Kol kas galėjom ramiau atsipūsti, karalystė buvo saugi, bent jau kol kas....
Yey. Baigėm pirmus 9 base game scenarijus, kitaip sakant - užbaigėm pirmą sezoną. Bet tai baigėm, kaip reikalas - net su 20 conquest tokenų ! Nežinau, ar čia Gintaro nepatirtis, ar gerai sukritę herojai ir skilai, bet tas žaidimas gerokai skyrėsi, nuo to pirmo bandymo, kai Povkė buvo blogas ir guldė mus kaip vaikus. Grįžęs pasiruošiau pirmam išplėtimo scenarijui, įdėjau reikiamus komponentus. Galiu kiek pakomentuoti.
Veiksmas vyksta praėjus keliems mėnesiams po Glimo sunaikinimo. Karalystei ir toliau reikalingi herojai, taip kad be darbo sėdėt nepavyksta, o šiaip jau ir pabodo dienas leisti Raudonojo Drakono Smuklėje, jau norėjosi nuotykių. Prie grupės prisijungė net 6 nauji Herojai. Man patiko, kad jie kažkiek skyrėsi nuo standartinio modelio. Pvz. Brolis Glyras - dvarfas kovotojas, bet jo movementas - tik 2. BET, jis turi savybę, kad visada turi du papildomus movement point'us, nepriklausomai nuo daromo veiksmo, netgi tada, kai negalima naudoti action pointų. Su tokiu, primeskit kaip smagu battle daryti

Viena elfe merga gali po kauliukų ridenimo keisti taikinį, kita gali po šūvio likusį excess range konvertuotį į žalą, leisdama lašiukus. Barbaras Nanokas negali nešioti šarvų, bet jis jau turi 2 pa defaultu, plius dar tiek, kiek ridena juodų kaulų, tai realiai įmanoma jį išpūsti iki 7 armor, ko ko gero dar nėra buvę. Dar vienas riteris turi "reach" savybę, kai gali pasiekti melee ataka nebūdamas šalia, o per vieną langelį toliau. Iš daiktų irgi yra gerulių. Pradinis shop'as pasipildė labai nieko tokiais ranged weaponais. Bus alternatyva ne tik tam arbaletui. Skryniose bus galima rasti nemažai ginklų su off-hand bonusu. Pastebėjau, kad optiškai daugiausiai įdėjo į silver skrynias ir tai yra gerai, nes šiandien mes beveik visą sidabrą išpirkom. Atsirado naujas gėrimas, toks žalias - Galios gėrimas. Išgėrus, sekanti ataka daroma su 5 juodais kaulais. Oficialiais jau galima laikyti štai šiuos monstrus - koboldukus, feroksus ir dar mums nematytus - golemus. Tie geri tuom, kad chui tu jiems įkasi, nes turi Ironskin savybę, o raudonieji yra Unstopable. Atsirado nemažai spąstų, tokių kaip nuodingos strėlytės sienose, besisukantys diskiniai pjūklai, riedantis ir viską traiškantis riedulys. Iš vaizdo neblokuojančių obstacle atsirado purvas (mud), per kurį eiti kainuoja ne 1, o 2 movemento. Taip pat lava, kuri gerai žaloja ir paskui dar gali užsidegi. Per tuos dalykus žinoma galima peršokti. Beje, atsirado ir kai kurie skilai, kurie padidina mobilumą, kaip antai Akrobatika. Su šiuo skilu galima peršokti net per VANDENS telkinį ir dėti skersą ant blood squid'ų. Taip pat pas magiškuosius skilus atsirado visa eilė pact'ų. Pvz. Pact of Fire, Pact of Earth, Pact of Water ir pan. Jie atitinkamai duoda galimybę pereitį per nurodytos stichijos obstacle ir dar papildomų navarotų. Salygą - reikia naudoti staff. Tai gali būti gera alternatyva runoms, kurių beveik neįdėta, nors jų per akis užtenka ir iš base game. Fighteriai gauna visą krūvą tatūchų, kaip antai Meškos, Jaučio Tatoo. Jos paprastai duoda atsparumą įvairioms mechanikoms, kaip antai Grapple, Knockback, Web, Poison ir pan.
Taigi, gėris, tikras gėris ir jo visai daug laukia mūsų. Jau pirmas expo scenarijus yra su cinkeliu, manau patiks abiems pusėms. Tad lauksim naujų nuotykių, kurie patikėkit - netruks ateiti...