Sveiki,
Gavau vieną retoką euro žaidimą (taip, jūs perskaitėte teisingai, Ramas įsigijo EURO geimą !). Noriu paprašyti pagalbos jį testuojant. Kodėl rašau, kad retokas ? Well, jis yra 2012 metų, bet kažkaip į radarus nepapuolė. Gal todėl kad tai yra nežymios vokiečių firmelės Argentum Games darinys ? Vadinasi jis "Desperados" (nesumaišykite su Reiner Knizia , 1990 metų gamybos tokio pat pavadinimo kortų žaidimuku). Trumpai apie reikalą...

XIX amžiaus pabaiga. Meksikos pasienis, Laukiniai Vakarai. Penki (arba mažiau, priklauso nuo žaidėjų kiekio) visko gyvenime matę amigos svajoja "prisidurti" šiek tiek prie vargingos kaubojaus algos, sakykim, gal ir ne visai legaliais būdais. Tik ramybės neduoda ne mažiau velnio neštas ir pamestas maršalas, kuris su vietiniais šerifais vis taikosi sukliudyti šiai svajonei. Ar pavyks papildyti piniginę auksu ? O gal teks nakvoti už grotų ?
Šio žaidimo stilius yra "vienas prieš visus". Kitaip sakant: vienas žaidėjas žaidžia už maršalą, likę žaidėjai - "blogiukai" kaubojai. Žaidimo lentoje yra apie 10 miestų, sujungtų keliais. Blogiečiams pinigų galima gauti keliais būdais - žaidžiant ir sukčiaujant pokerį, plėšiant pašto karietas arba švarinant bankus. Žaidimo tikslas paprastas - banditai laimi, jei iki varymų pabaigos priplėšia tiek aukso, kad ant "galvos" jiems gaunasi po 4000 eurodolerių, na o jei nepavyksta taip padaryti - laimi maršalo žaidėjas. Šis, kad ir vienas, bet nepėsčias - jam talkina šerifai (juodi "carcassonne" meeplai, jų yra tiek, kiek žaidėjų). Visa esmė yra ta, kad tiek banditai, tiek maršalas žemėlapyje juda slaptai. Tai reprezentuojama užverstomis kortomis. Kiekvienas žaidėjas (ir maršalas) turi po kaladę, kurioje yra visų miestų kortos + saloon'o korta. Kortos dedamos užverstos ir kai sudedamos 5, nuo pradžių atvertinėjamos ir tada stumdomos figūrėlės, kurios atkartoja visą judėjimo seką. visas įdomumas yra nuspėti kur kas judės. Kitas cinkas yra tas, kad banditai, kadangi žaidžia išvien, vienas kitam gali rodyti kortas ir planuoti kur ką darys kartu. Tuo pačiu tai reikia daryti subtiliai, nes juk prie to pačio stalo sėdi ausis ištempęs maršalas. Šerifai ant stalo juda atvirai, pašto karieta (šiaip jos yra dvi - ruda ir mėlyna) juda pagal griežtai nustatyta grafika. Tad galima paskaičiuoti kada ir kokiame mieste ji sustos pagirdyti arklius. Tada galima daryti "naezdą". Minėjau, kad banditai gali kooperuotis daryti tam tikrus plėšimus kartu. Kam tai reikalinga ? Ogi tam, kad maršalas mėgins apsaugoti visus savo asset'us, siųsdamas ten savo šerifus ir kad apiplėšimas pavyktų, banditų turi būti DAUGIAU nei šerifų ! Ir neduok dieve atsidursi tame pačiame mieste kur ir maršalas - iškart keliauji už grotų - baimintis kaip ir nėra ko, nes kitą varymą iškart paleidžia, BET nebetenki TO miesto kortos ir tavo varymas (jei turėjai daugiau užverstų kortų) baigiasi. Tai super tematiška, maždaug - esi nepageidaujamas tam tikram mieste, nes ten iškabinti visur tavo plakatai su žodžiu "Ieškomas", o kita pusė - tu tupi už grotų, o tavęs laukia tavo draugeliai, su kuriais už poros valandų planavot plėšti Santa Fe banką... jei dar to nežino, bet tu supranti, kad tai bus "pravalas", nes be tavęs ten lauks pakankamas kiekis šerifų ir anie vargšeliai jų vieni neįveiks... plius kortos praradimas ir negalėjimas atvykti į tam tikrą miestą sukelia nepatogumų, kai reikia į norimą miestą keliauti per aplink. Planuoti reikia labai subtiliai.... ne veltui kažkas yra pasakęs, kad svarbiausiai tobulo nusikaltimo dalis - puikus pasiruošimas.
Žaidime yra viena įdomi koncepcija. Kadangi veiksmai vykdomi į priekį, o paskui verčiamos kortos ir tarsi tuos veiksmus atžaidinėji, tai yra toks niuansas, kaip būtasis laikas. Pavyzdėlis. Banditai planavo plėšti karietą, kuri trečiame varyme turėtų sustoti El Pase. Su ja - tik vienas šerifas. Vadinasi, kad nusikaltimas įvyktų, reikia bent dviejų desperados. Pagal kortas žaidėjams gaunasi tai įgyvendinti. Kad tai parodyti, prie karietos padedami žaidėjų spalvos tokenai, kurie indikuoja, kad trečiuoju varymu ten įvyks apiplėšimas. Tai labai svarbi informacija maršalui, kuris tikrai žino, kad tuo metu ten bus banditai, klausimas kokiu keliu jie planuoja atvykti ir žinoma - kokiu trauktis ? O paradoksas tame, kad kai jau verčiamos kortos, jas atvertus, El Pase gali būti nebe vienas o du ar trys šerifai, nes maršalas juos stumdo po kiekvienos kortos padėjimo ir papildomi šerifai ten galėjo ateiti per 4-ą kortų dėjimą, kai maršalas jau žinojo, kad ten bus banditėliai. Deja, tai jau nieko nebereikš, nes 4-uoju varymu, banditai jau bus įvykdę savo ketinimus ir pėdos jau ataušusios, jie padarė tai dar trečiame varyme, kai tuo metu ten BUVO tik vienas šerifas. Aš, žinoma, čia parašiau neaiškiai ir dauguma ko gero nieko nesuprato, patikėkit - man irgi prireikė laiko tai perkasti, bet tai nėra "some heavy shit". Aš pamėginsiu per taisykles tą viską kiek įmanoma suprantamiau išaiškinti.
Iš aukščiau parašyto teiginio seka logiškas teiginys, greičiau faktas - žaidimas garsus tuo, kad jo taisyklės yra labiausiai nesuprantamiausiai parašytos. Jų nėra daug, keli puslapiai, bet ar vertimas blogas, o greičiausiai jas rašė čia visai neturintis patirties žmogus, bet jei ne papildomi video, ar forumai, galima būtų apsiverkti. Dabar, kai jau viskas aišku, tu supranti, kad jos yra visai paprastos ir lengvos, juk tai euro geimas, for god sake... bet tai tik dar kartą įrodo, kad vis tik yra menas ne tik taisykles aiškinti, bet pasirodo jas ir rašyti....
Šitam geimui man dar reiks iš Maroom sleevsų, kurias jis tikiuosi turėsi, jei pats bus klube, jei ne, sakė paliks. Nes jei negausiu įmaučių, teks nukelti kitam kartui. Priedo atsinešiu dar kokį trumpą geimą, gal Tesėją kokį ar pan. O kol kas, kaip sakiau - gal kas padės man ištestuoti šį western'ą ? Maksimalus žaidėjų skaičius 6, bet kuo daugiau žaidėjų, tuo lengviau maršalui....