Daiskardas :: stalo žaidimų klubas
Klubo reikalai => Klubo susitikimai => Temą pradėjo: Nostromo Spalis 04, 2013, 09:00
-
Sveiki,
Ketinu atvaryt sekmadienį. Ką konstruojam ?
Planas 1 : Reiktų padaryt antrą užėjimą BSG - Daybreak, nes po to, kai mes gėdingai prakišom Povkei, kažkaip neskanu burnoj... nors šiam projektui reikia žmonių.
Planas 2 : Gi reiktų pagaliau išmėgint Justo Drizzt'ą, nu ir prie to pačio kokius Seasonus...arba Zombicide - gi reikia išmėgint tą išgirtą reikalą, BECAUSE - everybody loves zombies !
Planas 3 : Gears of War + Red Dragon Inn
Planas 4 : kažko daug ir iškarto (7 Wonders + Bang + Neuroshima Hex + n )
Planas 5 : Atviras pasiūlymams.
P.S. Kažin kada susirinks daugiau žmogeliukų, kad galima būtų pagaliau pakurt Ultimate Werewolf kartu su Artefaktais....
-
Aš bučiau už Drizzt'ą , nes paloštas tik vienas scenarijus noriu įsigilint labiau y game, už sombice as padefaultu visada jei donce atsinesh , o iš pasiūlimų tai dadečiau mice and mystics ir jei rimtai ka palosht tai senai beužkurtas Descent , reik evil masteriui justui atkersyt :paladin:
-
As tai rinkciausi Plana 2 arba Plana 3 :smile: BSG su expansionais bijau kad as grybauciau jei reiktu zaist su jau zaidusiais si zaidima. Kazkokiu daug ir mazesniu zaidimu tai manau butu galima pabaigai pasilikti, o pradziai noretusi koki 2-3val rimtesni zaidimuka suzaisti :yes:
-
Descent i pasiulymus kazkodel neirasiau, kazin kodel ?
Beje, Bralis bus, o jei losim BSG, tai tiketina bus ir Robkė. Kadangi Doncė nieko nerašo, prognozuoti kažką drasiai dėl pelyčių ir zombiu nevertėtų.
Pats visai BGS norėčiau gal...nors realiai, šį kartą jaučiuos kažkoks išvėsęs, nėra taip, kad labai norėčiau kažkokį konkretų geima LABAI žaisti :unknown:
-
Nu palaukim donces , ziesim , jei robke bus , maybe pilalrs or pirates :D
-
Donatas sake neateis, tai zombius tenka nukelti ateiciai. Na is robkes puses visad pasiryzes zysti del El Grande zaidimo :D Gal pakuriam registracija? Jeigu ka, mane itraukit i tokius galimu zaidimu sarasus: Drizzt, Seasons, Gears of War, RDI, El Grande.
-
Povke, Pilarsai jei ka yra ir pas mane, o Robke, didelis sansas, kad jei ne BSG, jie nepasirodys, nors nesu isitikines 100 procentu.
Snd pastebejau, kad visi kiti, kaip ir as pats, labai blaskosi.
-
aš dar nelabai žinau ar būsių, pageidavimų specialių irgi neturiu :)
viskas okey :drinks:
-
Man tiktų 3 variantas, berods RDI su nauju expu dar nelošėm? O beje Ramai, kada bus Red November? Jau n+k laiko nečiupinėtas.
-
Nesu tikras ar ateisiu. Jei būsiu, tai be mašinos(nes dabar su ja yra šiek tiek problemų), todėl Drizzt'o tiksliai nesitempsiu autobusu. Jei bus žaidžiami BG arba Decentas, ignoruokit pirmą šito post'o sakinį ir įrašykit į dalyvių sąrašą :D .
-
nu tai ką tiksliai ryt losiam?
-
Aš už descent jei big arba RDI + ka nors
-
Pagal kitu atsiliepimus, itariu Ramui tikslingiausia butu atsitemti Descenta ir RDI. Prie RDI mielai pats prisijungciau :smile: O tai gerai ka veiks tie, kurie nelis i pozemius? :oops:
-
So Descent it be !
Žmogeliukai:
1. Huris
2. Justas (tikėtina evil master, nes reikia mums revenge ?)
3. Nostro
4. Bralis
5. Exlegendz ?
Mariukai, Descent yra big game, taigi jei jis buna nuplanuotas, kitu geimu nesinesu. Reiks kita sekmadieni padaryt light game only.
-
Tai mes su Marium tada bandysim Dungeon Twister :)
-
sutarta, descent imam, su braliu kartu pasirodysim.
-
Vakar mus aplankė jau 1000 metų nematytas Mindaugas! Geras vaizdas buvo, kai Marius atidarė duris ir vos nenuvirto pamatęs Mindaugą :D
Anyway, kadangi buvom suplanavę lošt Dungeon Twister, tai Marius pasiūlė mums su Mindaugu lošt. Po greitos taisyklių apžvalgos pradėjom ir trukom vos ne dvi valandas, čia kaip suprantu labai ilgai. Geimas žiauriai geras, mąstymas šachmatų lygio, reikia kelis ėjimus į priekį numatyt. Sugebėjau laimėt, nes jei šalia stovintis Gintaras nebūtų pataręs vieno ėjimo būčiau gražiai prapylęs. Manau reiks atsigriebt kitą kart su "švaria" pergale :)
Vėliau ėmėm Mindaugo širšes. Nu ten tai buvo, ypač paskutinis ėjimas, kurį Marius galvojo gal 10 min :D Jis manau pats daugiau papasakos, bet esmė kad Gintaras stebuklingai sugebėjo laimėt. Žaidžiau pirmą kartą ir šiaip geimas sunkokas, bet pabrainstormint tai pats tas :)
Ant galo dar sumetėm porą Tsuro partijų ir kiūtinom namo palikę descentininkus beviltiškai šliaužiot požemiuose :)
-
Diena buvo tikrai neeiline, nes po ilgos pertraukos Mindaugas atejo, kas man buvo didelis siurpraizas :smile: Suorganizavau Dungeon Twister partija tarp Simo ir Mindaugo. Uztruko tikrai ilgokai, bet is kitos puses turbut nera tokio zaidimo, kuris taip greitai susizaistu pirma karta zaidziantiems. Tiesa Mindaugas si zaidima jau karta yra zaides. Bandziau buti kaip sakant niekieno puseje, bet blemba tiek kliurku dare, kad vos tvardziausi :D Nors po teisybei siame zaidime nesuklysti turbut neimanoma, vis kazko nepastebi, nesuplanuoji ir pan. Beje si zaidima rekomenduojama zaisti su laiku, va ten tai butu :D Na tikiuosi ateityje sis zaidimas bus dazniau "vartojamas" ir nebus kliutis kad tai tik dvieju zaideju zaidimas :smile:
Po to sedom losti sirses. Va ten tai buvo :D Sis zaidimas yra totalus planavimas i prieki. Pradzioj zaidimo kazkaip dar nera taip baisiai sunku, bet jau prie pabaigos tai buvo smagu, kai paralyzius mane pati suemes ir bandau deliotis galimus savo ir varzovu ejimus. Aisku siekiant maksimalios naudos sau. Per tas savianalizes supratau viena, kad tuo metu klube buvo labai daug triuksmo ir buvo sunku susikaupt :D Ech kaip ten bebutu taip ir gavosi, kad suklydau vienam etape, o klaida pastebejau iskart po blogo suzaidimo. Zodziu Gintaras gerai ten mumis su Mindaugu apzaide. Primine patarle kad kur du pesasi, trecias laimi :good:
Pabaigoje dar suzaideme pora Tsuro partiju. Antra partija buvo tokia vykusi, man paciam patikusi del dvieju dalyku: 1. Vienos plyteles padejimu pajudejau per nerealiai ilgai nutiesta kelia ir kas svarbiausia neiskritau! 2. Pacioje pabaigoje buvom keturiese vienas salia kito ir viskas buvo witkio rankose. Juokingiausia tai, kad jis pats saves niekaip negalejo isgelbeti ir teko kitam atiduoti pergale. O ta pergales atiteko Mindaugui :smile: Beje sis epizodas buvo nufotografuotas Simo, tik nezinau ar bus kur paviesinta si nuotrauka :smile:
Sekmadienis buvo labai geras!
-
Keletas fotkių čia http://www.daiskardas.lt/galleries/2013.10.06%20Sekmadienis. Witkio momentas užfiksuotas :D
-
Simai, o kodėl beviltiškai šliaužioti požemiuose ? Mes sakyčiau, netgi labai viltiškai ten šliaužiojom ! Po galais – mes LAIMĖJOM scenarijų ! Šitas scenarijus buvo sunkesnis nei visi kiti iki tol, o tai dar tik ketvirtas base game scenarijus. Jį išbandė net trys skirtingi Evil Master‘iai. Pirmą kartą pristačiau šį scenarijų aš. Žmonės sugebėjo nukeliauti iki pusės. Kitą kartą ridenom kaulą, išpuolė ta dalia būti Justui – aš tada pirmą kartą gyvenime lošiau Descent ne kaip blogio valdovas, o kaip herojus. Tada gavos mums dar liūdniau, nes mes failinom tiesiog neįtikėtinai, vos trečdalį scenarijaus įveikėm. Nežinau, kas tai įtakojo, gal dėl to, kad nebuvo nei vieno mago, o tik vienas pusiau fighter‘is ir trys ranger‘iai, o net ir vaikui aišku, kad Descent rangerių ginklai labai silpni ir tinka galabyti tik pradiniams monstrams, kai prieinama iki didesnių, o prie jų tikrai prieinama, tai belieka tik graudžiai stebėti, kaip tirpsta conquest tokenai. Tolimos atakos ir didelis bėgiojimo greitis čia mažai ką padeda. Šį kartą buvo įdomi situacija - praktiškai niekas nenorėjo būt blogietis. Bralis iškart atsisakė, motyvuodamas, kad jis – blogas blogietis ir neturi tame patirties. Povkė buvo iš po pjankės ir labai pachmielnas. Justas pabijojo mūsų keršto ir gerai padarė, nes kaip vėliau parodė istorija – gėris laimėjo. Likom tik aš ir Mariukas. Ridenom stealth kaulą. X‘as iškrito Mariukui. Mariukas nei karto nelošė už Descent Overlord‘ą, bet jis ne kartą buvo įrodęs, kad moką gerai GM‘int už blogį dar DOOM laikais. Tai svarstyklės buvo gan lygios ir mes nusiteikėm įdomiai ir intriguojančiai partijai. Kol Mariukas pažindinosi su scenarijum ir dėliojo mepą, mes ištraukėm herojus. Šį kartą pavyko geriau - vienintelis rangeris buvo Justas, bet jo veikėjas buvo visai neblogas, toks assassin‘as orkas, kuris gerai backstab‘ina – t.y. dar +2 žalos, jei Justo turno pradžioj, jo nemato monstrai, kuriems jis daro žalą. Tiesa, jis turi tik 8 gyvybės ir 0 šarvų, bet greit laksto ir prilaiko nemažai fatigue lašiukų. Justas, aišku, nebuvo žiauriai laimingas, žinant kaip jis nevirškina rangerių. Povkei kliuvo Astara, grynakraujė burtininkę (grynakraujė = turinti 3 juodus kaulus prie magic skill’o). Astaros savybė yra ta, kad ji gali aktyvuoti glifą per 6 laukelius. Aš ištraukiau Varikas the Dead, labai toks nieko smogikas, su 16 laifo, NET 4 fatigue (kaip fighteriui, čia labai gerai), bet lėtas – 3 movement‘o. Jo savybė – turno pradžioje regeneruoja vieną fatigue lašiuką. Joa, ir dar šarvų turi 2, natūraliai. Braliukas irgi gavo orką magą – Spiritspeaker Mok. Jis brangina vienetu visus Overlord‘o burtus. Tai buvo mums naujiena, nes įsiskaitėm ir supratom, kad seniau lošdavom ne taip – seniau galvodavom, kad kažkodėl Overlord‘o sužaidžiami burtai kainuoja ant tiek brangiau, kiek liko pas ji rankoje kortų. Tai nenuostabu, kad pamatę nunerfintą šį veikėja truputį nuliūdom, bet nieko nepadarysi – žaisti reikia sąžiningai ! Mano herojus vienintelis buvo vertas 4 tokenų (ir visai pelnytai, kaip vėliau paaiškėjo), o likę trys – po 2, kas irgi labai gerai, nes ir mirus jiems, labai baisiai nekentėjo mūsų CT poolas. Žodžiu, gavosi visai bad-ass party ir buvo nuspręsta sparčiai judėti pirmyn, o nesimalti tuose pačiuose kambariuose išžudant visus monstrus - mes puikiai išmokom Justo pamoką, kai aną sesija jis mus viliojo koboldukais. Jų paspawn‘ina iškart po 6, užmušt juos nesunku, bet kol išvalai, užtrunki 2-3 turnus. Kadangi Mariukas dar kankinosi su žemėlapio dėlione, pradėjom traukt skill‘us. Justas ištraukė kažkokį navatną skill‘ą, kur už du lašiukus galėjo advancindamas stumt dvi atakas. Kitas skill‘as jam suteikė papildomus du lašiukus, o trečias man atrodo buvo tai, kad Mariukas traukia vienu mažiau grėsmės tokenų ir Trap atveju, Justas gauna vienu mažiau žalos. Povkė iškart gavo du free „žaibukus“, todėl mes jį vadinom Free Surge Master, nes vėliau žaidime jis prisirinko ginklų, kurie suteikė dar daugiau žaibiukų, vienu metu jų turėjo net 5 ! Paskui dar Povkė išmoko telekinezę ir mes ją NETGI panaudojom vieną kartą labai sėkmingai, kai reikėjo iš duobės ištraukti Justą. Nu ir galiausiai jis dar gavo dvi žebenkščikes – Katą ir Matą. Beje, scenarijaus mėsa – reikėjo išgelbėti princesę, kurią pagrobė slibinas Krazas. Scenarijaus pradžioje princesė gavo į galvą ir nugriuvo be plionkės ir mums visą laiką reikėjo ją nešti. Nežinau, ar gerai žaidėm , bet įdavėm princesę tempti vienai iš tu padarėlių (žebenkštys gali nešti daiktus, o princesė scenarijuje įvardinama kaip daiktas). Vien dėl to, kad Povkės padarai nešė princesę, negalėjo veikti jo savybė, kuri remotu aktyvuoja glifus. Bet kitiems užkraut princesės negalėjom, nes ji mažina movement reikšmę per vieną, o judesio mums reikėjo. Aš gavau neblogą savybę, kuri man duoda papildomą lašiuką, jei darau Advance veiksmą, plius jei būna Trap roll‘as, ridenu papildoma juodą kaulą. Kaip jau supratot, su prakaito lašiukais man bėdų nebuvo, tad per visą žaidimą ko gero neišgėriau nei vieno vitality gėrimo. Dar gavau +1 Sorcery, kaip kariui tai buvo biškiuką netikėta, bet pasiskaitėm ir supratom, kad NEBŪTINA atlikti magic atakos, jei nori gaut papildomą +1 žalos. Paskutinis skill‘as buvo visai useless – tipa, mano šarvai nenumuša man movement‘o, o jei nedėviu šarvų, tai gaunu +1 armoro. Yeah, sure – nedėviu :) Pasiimiau iš parduotuvės pačius sunkiausius ir geriausius ir jau pačioje žaidimo pradžioje turėjau 4 armoro. Dar nusipirkau dvirankį kirvį ir buvau pats rimčiausiais iš visų gezų mūsų partyje. Tas pradinis dvirankis kirvis įrodė, kad yra vertesnė kombinacija nei kardas + skydas. O kas liečia movement‘ą, tai mano ir taip buvo 3, joks šarvas nesumažins dar mažiau :) Kaip žinote, galima buvo kiekvienam pertraukti vieną nepageidaujamą skill‘ą – aš kaip tik tą pertraukiau ir ką jūs manot – karma, ištraukiau vėl ta patį. Vadinas, toks likimas. Bralis ištraukė žiurkiuką Bogs‘ą, kuris buvo tikra palaima, nes galėjo tupėt ir neleist Mariukui spawnint monstrų mums panosėje. Dar jis gavo galimybę už 2 lašiukus daryt antrą ataką, bet geriausias jos traukimas buvo skill‘as, kuris, jei darai battle, turno pabaigoj leidžia užsidėti nemokama „guard“ tokeną ir visą kitą turną veikėjas gauna +1 armoro.
Tokia buvo mūsų statistika – prasidėjo questas. Išdaužę pirminius vorus, pasukom prie tų durų, kurios vedė į kambarį su raudonu raktu. Bogsas gudriai tupėjo pirminiame kambaryje ir stebėjo, kad nebūtų spawn‘o. Kai pradarėm kambarį, Marius labai efektyviai paspawn‘ino už kitų durų, kurios dabar jau tapo matomos ir atidaręs duris suplūdo į pirminę menę. Ten buvo gauja žvėriažmogių ir viena medūza. Ta kalė pridarė labai daug nemalonumo Braliui – jis gavo net du stun tokenus ir nuėjo į miestą prigulti. Mes judėjom toliau, nors medūzą teko nukalti. Išėjom į platų koridorių, o iš paskos tuntais lėkė monstrai. Juokinga buvo žiūrėt, kaip jie neišsiteko ten ir susirikiavo eilėmis po du, nes koridorius tai siauras :) Ten juos po vieną ir išgalabijom pamažu. Bralis, atsigavęs nuo stun‘o grįžo atgal, bet tik tam, kad būtų apšaudytas vorų. Po voragyvių atakos, ant jo character sheet‘o švietė net 6 poison tokenai ir vienas web tokenas. Tada atėjo du feroksai ir pridėjo dar vieną bleed tokeną – manėm jau nebeužteks vietos, kur nukloti tokenus. Buvo aišku, kad jis – aukotinas, nes neverta švaistyti resursų jį atpumpuoti. Bralis tai suprato, kaip ir master feroksas, kuris smogė paskutinį smūgį – Mariukas atgavo 2 conquest tokenus. Pradarėm duris į raudono rakto menę, kaip ir tikėjomės – ten raudonavo nuo master monstrų. Bet buvom gerai pasiruošę (taip visada būna, kai scenarijų žaidi ne pirmą kartą), į kambarį įpuolė Povkė ir Justas iš ištaškė abu tamsiuosius burtininkus. Tada pribėgau aš ir sugebėjau nepataikyti didžiulei nagai. Bet turėjau naglą dudelę, kurios pagalba visi monstrai 6 laukeliu atstumu gavo stun‘ą. Aštriasparniai mėgino sprukti (jie juk skraido po 8 laukelius), bet kitų varymų mes praktiškai išgalabijom visą gaują. Gavom sidabrinių daiktų ir čia pasaulis nušvito. Aš gavau gerus šarvus ir dar geresnį kirvį. Magai gavo skanių runų. Justas, kurį mes praminėm „Skydų kolekcionierium“ gavo geresnį skydą. Mano šarvų dėka, galėjau sėkmingai atlaikyti 5 žalos. Kad pademonstruoti tai, specialiai vieną kartą atsistojau prieš du vorus, užstodamas savo draugus. Vorai mėgino spjaudyti į mane nuodus, o aš žviegiau iš jų pastangų. Netgi paprasti skeletai su „pierce 1“ savybe neprakirsdavo mano šarvo. Jaučiu daugiausiai per žaidimą gavau žalos, kai atidarant sprogo vienos durys – likau su 10 gyvybės. Daugiau niekas manęs nemušė, nebent nebebūdavo ką atakuot. Geras jausmas, kai išsirauni prieš kokius 3 – 4 monstrus ir nei vienas nieko nepadaro. Kitą vertus – nuvertinti nereiktų, nes vienas master beastman‘as viena vienintele ataka beveik patiesė Povkę su pilnu (12) laifu, jis liko su 2 širdelėm. Ginklų mes turėjom, a va su šarvais buvo nekas. Abu magai lakstė su pirminiais, parduotuvėje pirktais odiniais šarvais. Galų gale Braliui radom tokį apsiaustą, kuris cancel‘ina žaizdas, jei išrideni žaibuką. O žaibiukų ant D6 kauliuko briaunų yra du. Gavę raktą pajudėjom prie kambario, kuri yra labai daug „undying“ padarų. Bet žinojom, kad ten rasim ir auksinę skrynią. Šį kartą taip efektingai išvalyti kambario nepavyko, bet susitvarkėm vis tiek gan neprastai, nes Mariui sunkiai sekėsi laikyti undying padarus really undying. Kai kuriems silpniems padarams aka skeleton lankininkams padarydavom dvigubai daugiau žalos, nei jie turi, bet tai buvo svarbu, nes overdamage pereina, jei padaras regeneruoja. Taigi sunešiojom tuos nelaimėlius ir atidarėm auksinę skrynią. O brolau, ką mes ten radom ! Dar naglesnių runų ir DAR GERESNĮ KIRVĮ MAN! Kai apsimainėm daiktais ir jais apsikarstėm, atrodėm maždaug taip: Pas mane buvo siaubingas kirvis (Frost Axe), kuris beria raudoną, du žalius ir geltoną kauliukus, plius duoda 2 free surge ir už vieną surge gali pirkti abilką : 3 pierce, arba +1 damage. Tai reiškė, kad aš jau IŠKART ignoruoju priešo 6 vienetus šarvų! Taip pat turėjau diržą , kuris irgi duoda +1 damage. Pilnas diržas buteliukų. Povkė tuo metu jau turėjo 5 free surge ir toką runą, kuri pati jau iškart duoda 4 šarvų pramušimą (pierce) ir dar galima pasididinti su žaibiukais. Tada mums su Povke iškilo klausimas, kuris iš mūsų daro daugiau žalos, nes tiek jis, tiek aš seikėdavom jau po –niolika žalos vienų smūgiu. Praktiškai jei ne „miss“ , tai žalos paprastiems mob‘ams jau beveik neskaičiuodavom. Bet Povkė neturėjo normalių šarvų. Justas jų irgi neturėjo, bet gavo Skorpiono šalmą, kuris duoda +2 damage ir +2 range. Taip pat atidavėm jam auksinį skydą, kuris atmuša 4 žalos. Jam dar labai reikėjo ginklo, nes iki tol naudojo dvarfų bombikes, o jos buvo tik silver treasure. Bralis, kuris iki šiol, kaip magas darė mažiausią žalą, pagaliau gavo įrodyti ko yra vertas – jam įbrukom ugninę urną, kuris degina ir ne šiaip degina, o apima didelį plotą (blast 2). Plius galimybė dar labiau įkaitinti liepsną ir pridėti dar daugiau burn tokenų. Čia noriu papasakoti geriausią tos dienos sesijos vietą – patogiai atsisėskit ir paklausykit. Po to, kai išvalėm tų nemirštančių padarų kambarį, jautėmės visai galingi ir praktiškai galėjom jau eiti mušti slibino, ką visiems ir pasiūliau. Bet jie kažkodėl pasiryžo atidaryti dar vieną analogišką kambarį kuriame vėl knibžda „undying“ būtybių. Motyvas – girdi, dabar mes dar galingesni, juk aną kambarį išvalėm dar su prastesne ginkluotę ir tai nesukėlė mums problemų, be to ten, mol, yra dar viena auksinė skrynia, o Justas dar neturi ginklų... nu ir panaši xernia stūmė. Nu gerai, sakau – einam, jei jau užsispyrėt. Grįžom į pradinę menę, nes mepas buvo simetriškas ir reikėjo persimest į kitą jo pusę. Pradarėm duris ir apsišvietė dar vienas koridorius. Mariukas tuo metu jau buvo pasidėjęs DOOM ir EVIL GENIUS ir TRAP MASTER galios kortas. Tai visa ten buvusi blogio knibždėlyne pajutusi mus pasileido šniūrais mūsų link. Tada neatlaikė Bralio nervai, jis paskaičiavo smūgio epicentrą ir sviedė ugnies kamuolį. Ataka buvo sėkminga ir jau tada ugnies plotas apėmė 4 žvėriažmogius (vienas iš jų tas raudonas, tas, kuris BEVEIK nužudė Povkę), bet Braliui tai pasirodė maža, jis matė, kad ant kauliukų iškrito pakankamai žaibukų, kad padidint atakos plotą dar per vieną langelį – kas reikštų, kad užsidega dar ir du aštriasparniai. Tai buvo verta, tad Bralis taip ir padarė. Atakos būta galingos, tai visi aukščiau minėti monstrai tiesiog iškepė. Tada Mariukas ramiai sako – tu mirei.... Apsigraibom, ogi akurat – Bralis pats stovėjo per 3 langelius nuo sprogimo epicentro, tad ugnies žiedas lietė ir jį. Puikiai pamenu, kad žalos stiprumas buvo 11, o Bralio gyvybės tuo metu turėjo tik 10. Jo šarvai blokavo du žalos. Bet jis turėjo tą ankščiau minėtą apsiaustą, kuris anuliuoją žalą, jei išmeti žaibelį. Mesti reikia tiek kauliukų juodų, kiek gauni žalos. Dar kartą primenu, kad ant juodo kauliuko yra viena puselė tuščia, dvi puselės - žaibiukų ir trys – galios sustiprinimo. Tad išridenti yra 2 šansai iš 6. Kadangi juodų kauliukų yra tik 5, tai Bralis įsideda tuos 5 į odinį puodelį, kurį mes naudojam kauliukams berti, ilgai krato ir trenkia į stalą. Pakelia puodelį – o ten šviečia penki žaibiukai ! Mes pašokam nuo kėdžių – NEĮTIKĖTINA ! Bet čia dar nieko – Bralis deda į puodelį likusius 4 kauliukus, krato puodelį ir vėl – pyst į stalą. Atkelia puodelį – o ten dar 4 žaibiukai !!! Garantuoju, jei tuo metu kas nors būtų buvęs klube be mūsų , tikrai būtų pribėgę pažiūrėt, dėl ko mes taip pašėlom :) Tai, ką padarė Bralis buvo stebuklas. Pagal tikimybių teoriją, toks šansas yra klaikiai neįtikėtinai mažas. Mes pradėjom žvengt, kad vizualiai, požemyje gerai turėjo atrodyt tas vaizdas - Bralio akių vyzdžiuose matosi, kaip link jo ateina ugnies siena, apgaubia jį, paskui nuslopsta kažkur už nugaros, o tas ramiai sau nusivalo pelenus, pasitrina nusvilusius antakius ir atsikosti dūmų kamuoliu :) Toks poelgis stipriai demoralizavo Mariuką ir po to jis ilgą laiką nieko įtartinai nedarė, nespawn‘ino monstrų, nekišo spąstų... bet aš jį suprantu :) Po tokio finto, Bralis iš paties nenaudingiausio žaidėjo, tapo geriausiu, nu gal ne žalos darymo prasme, kur mes su Povke dar rungėmės kas geresnis, bet praktiškumo prasme, kad viena ataka nutaško daug monstrų. Po tokių zbitkų, mes jautėmės tokie kieti, kad nelaukėm Bralio, kuris kitam koridoriaus gale nešė princesę, atidarėm duris į tų nemirštukų kambarį. Ir čia prasidėjo cirkai.... ėmėm kapoti monstrus, smulkesniems darydami net tris kartus daugiau žalos, nei jie yra verti, o Mariukas staiga, kaip užsispyręs ėmė ridenti žaibelius, kas reiškia, kad jo monstrai ėmė regeneruoti. O tai buvo ne fun ! Ėmė mirti Justas ir Povkė... beje, pastarasis susigundė auksine skrynia, tipa, atidarys – mums visiems patrauks gerų daiktų. Taip, atidaryt atidarė, bet suveikė Beždžionių Karaliaus prakeiksmas ir Povkė pavirto į makaka. Kažkur trims turnams. Bet tiek negyveno, nes buvo be gailesčio sudraikytas tamsos kerėtojo. Nepamenu kiek kartų sakiau jiems frazę - „Sakiau jums !“, bet kas padaryta, padaryta. Dabar jau buvo principo reikalas, sutaškyt tuos monstrus, o Mariukas ir toliau sėkmingai rideno žaibelius. Manau prie to kambario užtrukom gal papildomą valandą (jei ką, namo grįžau pusę dešimt, o tai ko gero jau sekmadieninis rekordas). Kas įdomiausia, kad iš aukso skrynios mes nieko gero ir negavom, nu gal tik Povkė gavo elfų apsiaustą – jis veikia taip pat kaip ir Bralio apsiaustas, bet tikimybė anuliuot žaizdas didesnė – reikia išridenti „power enhancement“ reikšmę, vadinas šansas – fifty fifty. Nu tada patraukėm link slibino buveinės. Čia mūsų laukė pats Krazas, šalia du milžinai, nu ir tamsieji burtininkai keli. Bet kalba buvo trumpa – Bralis pradarė duris, šios sprogo – apie tai jau rašiau aukščiau. Bralis išgyveno, supyko labai, atliko battle veiksmą ir... nepataikė. Tada sekė antra ataka – pliūptelėjo liepsna į slibiną, šis užsidegė, kaip užsidegė ir abu milžinai ir vienas kerėtojas. Paskui Bralis dar panaudojo savo skill‘ą, kur galima atlikti dar vieną ataką – ši vėl buvo sėkminga – milžinai ir magas suspirgėjo, slibinas liko stovėt, jam iš 19 laifo nusiimė tik 2 ar 3, nes jis turėjo labai tvirtus šarvus – 9 armor value. Bet degė jis gražiai – ant jo buvo padėti net 7 burn tokenai. Vėliau mes su Mariuku ant bajerio testavom – iš 7 nusimetė tik 2, vadinas slibinas turėjo gauti dar papildomus 5 žalos. Bet iki to jis neišgyveno, nes susiginčijom su Justu, kuris eis ir padarys killing blow tam bjaurybei. Nusprendėm, kad eisiu aš, gi pagaliau – nesu nukovęs dar nei vieno drakono per savo trumpą karjerą kaip herojus. Šmaukštelėjau savo kirvių – užteko vieno smūgio, slibinas kriokdamas parkrito ant grindų paspringęs krauju. Pergalė ! Princesė išvaduota! Jos tėvas karalius atseikės gražaus pinigo...
Taigi, pergalė pasiekta, rišam su 4 scenarijum, sekantį kartą bus penktas. Laimėjom turėdami gal 12 ar 14 conquest tokenų. Nežinau kas lėmė gerą žaidimą... gal tas, kad šį kartą party buvo normalesnis, gal dėl to, kad Mariukas žaidė pirmą kartą už blogietį, nežiūrint, kad turėjo panašios patirties dar ir Doom. Kita vertus, Justas irgi žaidė pirmą kartą už blogietį, plius jis neturėjo Doom patirties, o kaip skaudžiai mus maudė aną kartą. O gal dar turėjo įtakos, kad mes sparčiai judėjom į priekį, nesistengdami išnaikinti visų monstrų. Praktiškai, galėjom iki slibino eiti ir neatidarę to trečio kambario, nes jis praktiškai nieko mums nedavė, priešingai – žuvo nemažai herojų ir praradom some CT. Ir dar pabaigai – drakonus skersti smagu, bet daugiau – jokių princesių ! Su jomis tikras vargas. Taigi, dėkui Mariui už gerą sesiją, dėkui komandai už gerą komandinį žaidimą, kuriame net Povkė šį kartą elgėsi tikrai kaip komandos dalis. Buvo smagu, lauksim kitų sesijų.
-
Gera partija žiūriu, bet kaip suprantu afigienai užtruko žaidimas? Vat kodėl Descent 2.0 gauna dar vieną didelį pliusą, kad quest'ą (2 encounters) gali įveikti per porą valandų, tad per sekmadienį pusę Campaign'o gali įveikti. Ir šiaip nereikia savaitglaio laukti kad jį pažaisti. Mes vat jau kelinta savaitę Campaign žaidžiame, tai pradedi paprastą vakarą apie 22-22:30 ir baigi 00:00-1:00. Tiesiog nebereikia planuotis laiko ar laukti savaitgalio tam kad pageiminti :)
O Bralį reik į tokius sunkius geimus kaip LOTR, Gost Stories kviestis, kad kauliukus gerai mėtytų.
-
Keletas fotkių čia http://www.daiskardas.lt/galleries/2013.10.06%20Sekmadienis. Witkio momentas užfiksuotas :D
Sauniai :good: Visa laime, kad neidejai tos nuotraukos kur as nerealiuose bituciu apmastymuose buvau. Tragiskai atrodziau :D
Descento partijos azvalga tai uber super duper didele ir issami :good: O pati partija jei gerai supratau truko nuo 14 iki 21val. Zaidimo nerealus ilgumas vienas is faktoriu kuris mane atbaido nuo descento. Bet va antraji leidima visai noreciau isbandyti kada :smile:
-
Tai vat kolegos su kuriais žaidžiam D2 Campaign turėjo D1 ir kartu su jais žaidėm tik kelis kartus (kol neišvykome į Airiją) ir pardavė jie. Tai dabar žiauriai sužavėti D2 versija.
Mielai sužaisti norėčiau D1 vėl, bet kai pagalvoji kad reiktų 6-8 val paaukoti partijai, tai ir dingsta noras. Nebent su Save & Load. Pažaidi, nufotkini viską, susirašai ant lapo, gražiai sudėlioji į maišelius ir pan :)
-
Mielas Andriukai - D1 - not for sissies :) D1 lošia "die hard" Descent fanai :) Tie, kas palošę D2 parduoda D1 ir persimeta į kitą pusę - visai ne die hard. Bet ok, nepradekim debatų kuri versija geresne, nes kiekvienas gins savo ir bus nesamone. D2 aš nebandžiau, bet tikrai noriu pamėginti ir pamėginsiu, bet nemanau, kad pakeisiu savo nuomone :) Dalykas tas, kad kai aš pagaliau susidomėjau Descent, pirma edicija jau buvo out of print ir buvo jau atsiradus antroji. Tad man buvo laiko ir galimybiu pasvert. Vis tik pasirinkau pirmaja. Ir gavau po blatu base game + pagrindiniai expai, išskyrus Road to Legends.
Taip, žaidimas reikalauja laiko - faktas, kurio nepaneigsi. Bet jis ir skirtas ne eurogeimeriams, kurie priprate per pusvalandi suzaisti partija. Atkreipkit demesi, kad klube ji ir zaidzia ne eurogeimeriai, o ameritrashininkai, nu išskyrus gal Povke, kuris pas mus universalus. Per visa sesija pamazu atsiskleidzia visa mesa, juk zygdarbi tai ne per valanda padarai :) Sesijos issunkia fiziskai ir emociskai , bet cia kaip po gero pasgulejimo pleze - grizti maloniai pavarges :)
As esu aplamai nusiteikes pries second edicijas, galeciau pavardinti ne viena pavyzdi ir 90 procentu siu atveju as pasirinkdavau oldschooline , pirmine edicija. Pavyzdziai - LoTR, Pandemic, Neuroshima Hex, Descent. Retos išimtys ko gero butu - Red November, kurio siaip neturiu , bet jis - praktiskai nepasikeites zaidimas, tik rules pataisytos, lenta zymiai didesne ir vietoj daiktu tokenu - kortos. Kita isimtis bus Blue Moon Legends, kuri tikrai imsiu nes esu BM fanas, o ten bus labai gerai apgalvotas dalykas, kad visi dekai bus vienoj dezej - cia FFG padare labai gera projekta.
Kad klube figuruos antra Descent edicija yra labai gerai, nes abi fronto puses gales megautis siuo nuostabiu zaidimu ir visi bus patenkinti. Kas liecia mus - mums dar keliems metams i prieki uzteks scenariju, nes laukia expansionu scenarijai ir visi grazumai. Nera kur skubet - laiko turim, gal reiks dazniau pas mane penktadieniais pakurt sita zaidimas, nes pamasciau - telpam i remus, jei klube nuo 14:00 iki 21:00 losem , gaunas 7 valandos, tai pas mane dazniausiai renkames nuo 19:00 , atskaiciuojam 7 valandas, gaunas 02:00 nakties - labai padorus laikas baigti zaidima , esam baigineje ir veliau :)
-
Oi pilna hardcorininkų kurie prie D1 net nebeprisėda po D2. Mano pagrindinis kriterijus buvo ar turėti geimą ant lentynos ar ant stalo. Kuo ir džiaugiuos. Šiaip pats ffg fainą toolsa paleido online D2 scenarijams kurti, tai ten tikrai neblogo stuffo ir ilgų bei hardcorinių scenarijų. Sutinku kad ffg su d2 į platesnius vandenis nusitaikė, todėl ir nebuvo d1 reprinto. Tad ir nėra ko lyginti jų iš tikro.
Man asmeniškai antri leidimai netrukdo, ypač kai neturi pirmo. Tikrai sutinku kad daugelis jų sugadina žaidimą, todėl ir turim 3rd ar 4th edition :)
-
Tiesa, guys - jei kada nors kur nors užmatysit, ar šiaip netyčia užklysit ar užlipsit ant Road to Legends ir jis netyčia bus nekolekcine kaina - nepatingėkit prainformuot :oops:
O Seas of Blood tai šiaip tiesiog skippinsiu, nes labai sako nevykes gavosi :) Kaip paskutinis, hehe.... matomai FFG jau tada mastė apie antra edicija, tai daug pastangu ir nedejo :no: