Autorius Tema: 2015.05.31 Sekmadienis  (Skaityta 20295 kartus)

Simuck

  • Administrator
  • Knight
  • *****
  • Įrašai: 2028
    • hmpg.net
Ats: 2015.05.31 Sekmadienis
« Atsakymas #15 Įrašytas: Birželis 01, 2015, 11:55 »
Nu ką, praėjo dar vienas epic MK sekmadienis. Lošėm scenarijų Conquer & Hold, skaitau kol kas tai bus pats sunkiausias loštas scenarijus iš base game. Paridenom kaulus kas bus su kuo teame, nu ir kaip tikėjaus Povkė buvo su Karoliu, o aš su Matu. Matui greit priminiau mechanikas, paskui visiems paporinau apie PvP ir pradėjom. Mapas iškrito žiauriai nedėkingas, buvo vos 3 kaimai ir nė vieno vienuolyno ar magical glade, reiškia su heal bus didelė bėda (taip ir buvo). Scenarijaus esmė - užiminėti keepus ir mage towerius ir išlaikyt juos iki 6-to turno galo. Už keepą 3 taškai, už mt - 2. Povkė iškart nusprendė, kad jis nieko neužiminės, tik kenks kitiems, o Karolis mol dirbs visą juodą darbą. Kaip pasakė taip ir darė :D Čia kaip suprantu buvo revenge nuo šeštadieninio drafto, kai Karolis blogai parulino ten kažką, tai Povkė nusprendė atsikeršyt nesvarbu teammate ar ne. Pasitraukė jis spellą kur dalina woundus jei neturi reikiamos spalvos kristalų arba jei naudoji tam tikros spalvos maną, Karolis iškart pats pirmas gavo :) Tačiau Karoliui gerai sekės ir jis pirmas užėmė vieną keepą. Man su Matu biškį sunkiau ėjos, bet neilgai trukus irgi pavyko užimt keepą. O užiminėt juos buvo sunkiau nei įprasta - mušies ne su vienu, o su dviem tokenais iškart. Kas yra žaidęs manau įsivaizduoja ką reiškia mage toweryje muštis su dviem violetiniais iškart :) ypač scenarijaus pradžioj, kai tavo levelis - 1, be to už mt negauni spello kaip reward. Įpusėjus scenarijui buvom išsiveržę taškais, bet paskui reikalai pradėjo eit blogyn. Karolis gerai pasiboostino ranką ir pastoviai turėjo 6-8 kortas, todėl pradėjo urmu užiminėt viską, o ant galo nugvelbė iš mūsų du keepus ir mage towerį. Penkto roundo gale nusprendėm, kad laimėtojas aiškus ir nebetesiam. Nors scenarijuj ir buvo propaguojamas PvP, tai įvyko tik kartą kai Matas saugoko keepą ir Karolis jį užpuolė. Visi nusprendėm, kad PvP nėra ypatingai vertas pastangų, nes priešininkas labai daug nenukenčia. Nors pvz. Karolis susūdė Matui >12 siege attack, jei Matas būtų nepablokinęs iškart būtų gavęs 4 woundus. Čia skaitau situacinis reikalas ir tiesiog reikia ištaikyt momentą kada pult, ypač kai žaidėjas yra gavęs woundų.

Liko dar du nelošti scenarijai iš base game, iki naujo expo išėjimo gal reiktų sulošt :)
tomorrow [tə'mɔrəu] (n) - a mystical land where 99% of all human productivity, motivation and achievement is stored.

A-i-yo-ku

  • Servant
  • ***
  • Įrašai: 442
    • DAISAS
Ats: 2015.05.31 Sekmadienis
« Atsakymas #16 Įrašytas: Birželis 01, 2015, 12:00 »
MageKnight partija buvo sunki ir ilga. Žaidimo nepabaigėme - paskelbėme akivaizdžius nugalėtojus - Pofkę ir Karolį. Šį kartą MageKnight man paliko didesnį įspūdį nei pirmąjį kartą. Gal dėl to, kad žaidimo mechanika jau buvo kažkiek žinoma iš ankstesnio karto ir galėjau labiau gilintis į patį deck'ą. Pradėti buvo sunku, nes kaip tikras noob'as nežinojau kurion pusėn eiti, kiek reikia pasirengti kovai, koks žaizdų balansas rankoje dar nepražūtingas ir t.t. Bet, Pofkės dėka, labai greitai pajutau, kiek žaizdų rankoje deck'e jau kerta per progresą ir sėkmingai išmokau gydytis :D Deja, Pofkė žaizdas dalijo ir savo team'ui - Karoliui, ir jis turėjo kone daugiausiai žaizdų, bet jis, šaunuolis, vis tiek sugebėjo, praktiškai, laimėti žaidimą, užimdamas ir atimdamas teritorjas. Aš pats žaidžiau už kažkokį drakoną, kurį labai, kiek girdėjau, Tomas myli. Aš tik žaidimo vidurį ėmiau suprasti vis geriau, kodėl ir kokias kortas Tomas labai myli. Prieš paskelbiant žaidimo pabaigą nusprendėm su Karoliukų truputį pasikapoti tarpusavyje, kad pamatytume nors kartą PvP mechaniką - keista, nebuvo ji baisiai baisi (nebuvau nušluotas nuo žemės paviršiaus vienu mostu), tačiau ji vis dar liko šiokia tokia mistika, ne iki galo supratau skaičiavimus. Iš tikro, tai yra ant ko užsikabinti tame žaidime, o PvP dar pamėginti daugiau reikėtų (turėti drasos viens kitą papulti, o ne tik saugiai naujas teritorijas periminėti (dėl ko žaidimas, turbūt, taptų dar ilgesnis))
Ką galiu pasiūlyti pažaisti iš savo pusės: https://boardgamegeek.com/collection/user/Aiyoku