Taigi, taigi - kalba tosteris

Galiu pasakyt, kad blogiečio rolę aš gaunu LABAI retai. Per visą tą niolika, kaip sako Simas, kartų kai buvo žasitas šis žaidimas, sailonu buvau gal tik kokius tris kartus. Turėkit tai galvoje, būsimi bendražaidėjai (wink , wink). Realiai neatpasakosiu žaidimo eigos, kolegos puikiai pateikė paveikslą. Bet...i DO have sine thoughts.
Klausimas - kodėl aš vis tik biški sėdėjau įkritęs į taisykles ? Ramui tai nebūdinga. Sutinku. Bet.. BGS buvo žaistas taaaip seniai, kad net neprisiminčiau paskutinio karto, net ir labiausiai mėgstami žaidimai pasimiršta. Plius, su 3 expansionais, kurie yra moduliuojami (tai reiškia, kad gali integruoti tik dalį elementų iš tam tikro expo) atsiranda labai daug niuansų ir gan painių. Nes pvz, execute veiksmas , arba tarkim tas pats sailonų atsivertimas skiriasi nežymiai Pegase ir Exodus išplėtimuose. Tad jei vilkinau kąžką kažkiek - atsiprašau. Bet dar iki šiol man tie dalykai pinasi. Bet va kas nesipina - tuoj pateiksiu. Realiai, NEDERETŲ žmonėm verkti, jei sailonai atsiverčia pačioj pradžio, nes mes darėm keletą BAISIŲ klaidų. Čia ko gero kaltas aš, nes tai yra plonybės, kurios man prasprūdo pro akis. Jos labai gerai paaiškinamos eratoje ir faq'e, o visi žino, kad to kas yra ten, nerasi paprastame rulebook'e. Taigi...
* Mes su Gintaru abusinom XO (executive orders). Taip daryti negalima. Kai sailonas gauna xo, jis TIPA, turi 2 actionus. Nėfigą ! Mėsa yra ta, kad kai jis naudoja pirmą action'ą atsivertimui, antras jau nebegalioja. Vadinasi, jei norėjom žmonėms kažkiek pakenkti, reikėjo pirmą action naudoti dar būnant žmonėmis, o su antru - atsiversti. Tokiu būdu aš nebučiau pririnkęs tiek daug superkrizių kortų ir jūs galbūt būtumėte turėję šansą. Užtat ir sakau - nereikia verkti, kaip sunku žmonėms žaisti ir pasiduoti anksčiau laiko.
* Povkė turėjo veikėją Karlą Agatoną, kuris gali re-rolinti kauliuką. Kai sužaidžiama violetinė kortą "Strategic Planing", kuri leidžia modinti kauliuko reikšmę by 2. Šiaip, paprastai, ta korta laikosi tik vienam kauliuko ridenimui, BET Agatono savybė nesako, kad reikia ridenti pakartotinai - tai TAS PATS kauliuko ridenimas, tik kad re-roll'as. Vadinasi, sužaidus SP, modifikacija laikosi originaliai kauliuko reikšmei ir re-rolintai.
* Robkė su Galaktikos pabūklais pažeidė vienos basestar angarą ir laivas negalėjo išleisti daugiau raider'ių. Kai ateidavo "spawn raiders" aktyvacija, mes nieko nedarėm ir tai visai legalu. BET, niuansas yra tas, kad kai įvyksta šuolis ir visi sailonų laivai nueina ant cylon board, tuomet jiems nusivalo bet kokia žala. Tematiškai - jie tiesiog susiremontuoja. Ir kitą kartą, kai tas pats basestar atsiranda ant main board, jis jau būna naujutėlaitis.
* Dar faq'e buvo toks nurodymas, kad jei jau kažkas sėdi brige arba sickbay, tai to paties žmogaus nusiųsti ten negalima. Buvo iškilęs klausimas ar siųsti Povkę į brigą, kai tuo metu jis buvo net ne žaidime. Tai jei ir būtume nusprendę tai daryti, tai būtų visiškai legalu, nes čia kiek kitas atvejis. Bet paminėjau, just for the record.
* Įsivaizduojat, bet su simpatuku taip ir neradau niekur, kaip elgiasi užsislaptinęs sailonas, kai gauna tokią kortą. Aišku tik viena, kad sailonas tą kortą atverčia ir tampa tuo, kas parašyta. Klausimas - ką darome su kitomis jo kortomis. Ar čia gaunasi tarsi reveal vadiantas ? Nes tokiu atveju, savo kortas jis perduoda kažkuriam kitam žaidėjui, bet tada gaunasi toks paradoksas, kad atsivertęs simpatukas žino, kam perdavė sailoną ir gali "pastukalinti" kitiems. Kitas žaidėjas irgi mato, kad gavo sailoną ir nėra tikras, kad kitu turnu neatsidurs brige. Žodžiu, su tais simpatukais yra biški fucked up bussiness, labai ir labai paini ta sistema, todėl neįšlindau iš knygos. Čia aišku įmanoma yra house rules, nes kai kas naudoja gan įdomų variantą - kai reikia įdėti simpatuka, žaidėjai nemačiom įdeda arba "you are sympathyser" , arba "you are sympathetic cylon" - ir tai įneša papildomo chaoso ir paranojos. Nes kitu atveju, ypač kai naudojamas standartinis simpatukas, yra jau žinomi metageimai , kaip reikia žaisti. Bet ko gero variantas geras yra išvis nenaudoti jo- yra oficialus variantas, lošiant be simpatuko - sailonai traukia ne po 2 , o po 3 kortas, o pradedam su vienu mažiau maisto ir moralės ir dviem mažiau populiacijos.
Pasigilinus į žaidimo eigą, galiu išskirti kelis akcentus, dėl ko pralošė žmonės. Pirmas skaudus smūgis buvo, kai neišsaugojot tų dviejų civilių laivų, už Galaktikos. Akivaizdu buvo, kad tie trys raideriai skrenda prie jų ir reikia su tuo kažką daryti. Ant tų laivų resursai buvo skaudūs. Pirma klaida. Niekas niekada nenaudoja Communication location'o ir aš nesuprantu kodėl. Juk būtumėt pamatę, kokie tai svarbūs laivai. Pilotai galėjo laisvai escortinti juos į saugią vietą, bet tik vienintelis Simas bandė tai daryti. Kita siaubinga klaida buvo Helenos Cain aklas šuolis. Daug kas puls ginčytis su manim, kad nea, mol, tai juk beveik išgelbėjo mus. Nieko panašaus. Šuolio metu buvo prarasti du laivai, vienas su dviem populiacijos, kitas su vienu populiacijos ir vienu kuro. Plius, šuolio metu buvo sunaudota dar 2 kuro. Na ir ką mes turim ? 3 populiacijos ir 3 kuro, tik tam, kad peršoktumėt per 3 atstumo ? Juk tą pačią kortą būtumėt atvertę ir normalaus šuolio metu, dar daugiau - admirolas būtų pasirinkęs gal dar geresnį variantą. Dabar patys matot, kad buvo disbalansas - maisto nors vežimu vežk, moralė irgi dar net neraudona, o kuras ir ypač populiacija - ant minimumo. Juk visi žino, kad civilių laivuose yra apie 70 procentų populiacijos ir tai yra didžiausias būdas prarasti tuos žmones. Man atrodo, kad jei būtumėt normalia eiga judėję, ko gero būtumėte išsivartę geriau. Nesakau, kad aklas šuolis yra šūdas. Anaiptol, čia yra laimės dalykas, nes galėjo pakliūti ir abu tušti laivai.
Pritarsiu Simui - kažko mažai buvo kovų ir kažkaip dažniau buvom kitoj lentoj. Pačiam keista, nes čia kaip tik turėtų būti atvirščiai. Na, bet gal taip sukrito tiesiog, nes kiek esam lošę, tai kartais pagrindinė lenta atrodydavo, kaip bičių spiečius.
Pabaigai. Mes su Robke nusprendėm, kad šitą geimą promotinti reikų dažniau, nes va kaip užsimiršta niuansai. Plius, kadangi yra labai daug moduliuojamų dalių, kiekvienas kitas geimas gali būti visai kitoks.
Tad, Simai, jei tu dar nesusidarei nuomonės, tai reiktų tau palošti be cylon fleet modulio, kai užpuolimai yra gaunami iš krizių kortų: tada galima užsirauti ant kelių iš eilės, kai beveik ima trūkti figūrelių, bet pliusas yra tai, kad kai darai šuolį, pamiršti kas buvo iki tol, įšoki į švarų kosmosą ir lauki naujų krizių kortų su puolimais, kurių šeip yra nedaug ir visai realu, kad visą tą laiką iki kito šuolio nepamatysit priešo laivų ir patikėk - yra didelė palaima, kai pamatai kažkokio laivo aktyvavimą, o to laivo - nėra. "nothing happens" skamba taip smagiai...
Ir dar - kada bus sekanti BSG sesija, norėčiau lošti tik base game + Pegasus + New Caprica Ending. Ką liaudis ? Realiai yra manoma, kad Pegasas labai pagelbėja žmonėm, Naujoji Kaprika yra sunkesnis endingas, nei skristi į Kobolo sistemą, BET - tai yra TAIP tematiška ! Atkartojami praktiškai visi serialo vingiai. Plius, mane labai neša ta įtampa, kai evakuoji tuos laivus ir lauki pasirodant orbitoje Galaktikos. O paskui admiroas (jei aišku jis ne sailonas) laiko piršta ant šuolio ir svarsto - ar tą palikti mirti, ar rizikuoti paskutiniais resursais, kad išgelbėti. Aš pamenu, kai mes lošėm su Pegasu su base game endingu, tai laimėjom taip lengvai, kad net buvo neįdomu - pas žaidėjus buvo pilnos rankos kortų. Ar sailonai buvo lievakai, ar ką - nežinau. Bet kai tą vieną kartą išsigelbėjom iš New Caprica - ta partija man yra ko gero viena iš įsimintiniausių. Na ir žinoma nepamirškim, kad mes dar nelaimėjom Daybreak'o kelionės į Žemę su misijų kortomis, bei Exodus kelionės po Ionian Nebula, su tom fakin' traumom.
Pačiai pabaigai yra pasiulymas toks. Kadangi, pasak žaidėjų - praktiškai yra neįmanoma žmonėms laimėti , kai sailonai atsivarto pačioj pradžioj (nors tai netiesa, bet čia tik mano nuomonė) ir yra painiava su simtapuku - siūlyčiau tarpinį variantą - lošiame be simpatuko, bet nesumažinam resursų. Kaip jums toks variantas ? Nepamirškit, kad statistiškai, žmonės turėtų laimėti kokius 4 kartus iš 10, nes realiai žmonės stengiasi išgyventi, išlikti, o sailonai yra agresoriai čia. Tai įdomu, ką manot apie tokį tarpinį variantą ?