Autorius Tema: 2013.08.18 Sekmadienis  (Skaityta 15461 kartus)

Maroom

  • Knight
  • *****
  • Įrašai: 1493
Re: 2013.08.18 Sekmadienis
« Atsakymas #15 Įrašytas: Rugpjūtis 18, 2013, 23:17 »
Na cia Povilas pirmiau uzsimine apie ta zaidima. Realiai as to Firefly serialo net nezinau, bet kiek maciau zaidimo apzvalgas tai tikrai kazkas panausaus i siandieninius piratus tik kad kosmose :smile: O kas liecia jurines temos zaidimus, tai tas navegador atrodo labai gundanciai. Kiek pamenu net Robertas juo domejosi :smile:

Nostromo

  • Knight
  • *****
  • Įrašai: 2638
Re: 2013.08.18 Sekmadienis
« Atsakymas #16 Įrašytas: Rugpjūtis 19, 2013, 00:23 »
Aye kolegos...

Siandien pavargau it koki Descenta zaisdamas. Va ka reiskia nepasiskaityt taisykliu.. supratau, kad mano atimintis tikrai yra regimoji, nes kai pats skaitau taisykles, tai atsimenu geriau, netgi galiu parodyt kur koks punktas yra. Bet ok, Robertas aiskina taisykles gerai, tikrai geriau uz mane. Nors su tuo reikalu ir uztrukom apie pusnatros valandos, bet uztat pradejom zaidima tvirciau, nei tuo atveju, kai "nu davai losiam, o niuansus aiskinames zaidimo eigoj...". Zaidimas idomus, ne euro geimas, nors medzio ten yra ir ji zaide du uzkieteje musu klubo eurogeimeriai - Maroom ir skwazi. Yra ten kortu dafiga, grazios laivu figureles ir maloni grafika. Pradejom geima mes trys su paciu pirminiu laiveliu, kuris nieko nepaveza beveik, bet visumoj, kaip pradinis laivas yra geras, manevringas ir pakankamai kietas. Robke vienintelis pradejo su didesne gelda, kuri dvigubai daugiau krovinio pakelia, bet yra per pus letesne. Povke nieko nelaukdamas uzpuole prancuzu pirkli ir ji nubombino, bet va sekantis berods ispanu prekeivis nuo jo pabego. Mums labai nepasiseke, kad pats pirmas eventas buvo Prancuzu-Anglu karas. Anglu kreiseriu ant lentos nebuvo praktiskai iki zaidimo pabaigos, bet mes su Robertu negalejom iplaukt i anglu uostus, nes abu buvom prancuzai, o likusieji vaikinai buvo olandai (bet ne skrajojantys). Povke jau nuo pat pradziu svaigo, kaip gera butu uzimt prancuzu Man-o-War'a. Pradejom prekiaut. Kadangi Robke turejo talpu laiva, pirmas pradejo stumdyt po 3 prekes ir gaut daug pinigo. Pirmas pradejo stashint, nors laiva gera isigijo paskutinis. Pirmas siuo klausimu buvo aisku Povke. Nusipirkes grazuoli galeona jis liko gal su 3 skatikais. Kitu turnu galeona isigijau ir as. Realiai jau treciu turnu imanoma tai padaryti, nes grazina pinigus uz sena laiva, o Curacao mieste sitiems laivams yra nuolaida. Ok, zodziu glory taskais judejom daug maza vienodai, vis palikdami Mariuka per 1 VP. Zaidimo kulminacija buvo, kai Povke vis tik isdriso uzpulti prancuzu Man-o-War'a. Uz NPC rolinau as, tuo labai nervuodamas Povke, nes beriau kaukoles taip gerai, tarsi man uz tai moketu pinigus. Dabar Povke, supranti, kad pagal Roberto paasikinima, tu turejai uzsilenkt dar kovos vidury, nes tavo bures buvo jau senei nudraskytos, plius, kaip matai - taip lengvai pabegti nepavyks, kas po velniu yra logiska, nes mes kai zaidem, jei kas tik pamegindavo uzpult piratu laiva, kitas, kuris ji valdydavo iskart dedavo i kojas, kad tik agresorius negautu VP. O ta taisykle del buriu yra ziauriai logiska, juk tu be buriu nepamanevruosi, nieko nepamandravosi, taip kad ridenti seamanship tik viena kaula yra labai realu. Plius, kaip jus manot kodel hull ir bures atskirtos su atskirais mediniais markeriais. O dar tas upgrade, kur saudai dviem sukabintais sviediniais - jis man dabar daros ausko vertes. Taip pat ta patankele, "chaser" - sitas irgi zveris, jei vis tik per stebukla pavyko pabegti, dar gali ikirsti, ar netgi ISKIRST (nes buvo taip, kad Povke pabego is musio su 1 hull, jo laivas praktiskai buvo visai suniokotas). Ok, judam toliau. Robke nepirko galeono, jis pirko fregata, nes norejo pameginti si laiva. Cia idomus variantas, nes kaina ta pati, o freagatos charakteristikos yra visur 3, galeonas yra visur auksciau, isskyrus manoeuvrability. Cia mano nuomone silpniausias geimo bugas, arba as kazko nesuprantu. I zaidimo pabaiga pagaliau baiges varliaedziu ir arbatos gereju karas, bet prasidejo kitas – tarp tekilos gereju ir surio valgytoju. Ir tas karas vos nesuvare Povkes strategijos. Jis ketino uzpulti ispanu fregata, bet karui prasidejus, ten atsirado ju Man-o-War‘as. Teko pulti. Povke nugalejo, nes pastoviai bere tris kaulus seamanship skillo, o NPC (uz kuri beriau as) tik 2. Paskui jis staiga deklaravo, kad turi pakankamai pinigu stash‘e. Nors pries tai dar buvo klaidinantis manevras, kuris vadinas “mochinam Robke“, kuris buvo prikimses pilna deni romo, ar malku, dabar neatsimenu ir jau skubejo link artimiausio uosto... nes mes matem, kaip jis su vienos “glory“ kortos pagalba i stash‘a sukiso gal 40 monetu, ar netgi visas 50. Tai buvo aliarmas. Robke tai pajuto ir soko i uosta sleptis. Tuomet Povke ir dejo. Visumoj, likau paskutinis (akinanti sypsena).

Reziume. Geimas stiprus, netgi mintis smekstelejo isigyti paciam i ka audringai sureagavo skwazi, nes as realiai baigiu klonuoti jo turimus zaidimus :D Beje, jo revizintos taisykles inese daug pataisymu ir logikos, tad kitas partijas nebepjausim grybo. O pamascius bendrai apie taktika – siaip tai cia vargiai gausis daryti tik kazka viena – piratauti, ar tik prekiauti. Greiciausiai bus daromi paraleliai abu dalykai. Kas liecia prekyba, tai jei pilnas denis, uzsiperki prekiu, jos juk netrukdo ir plauki sau, reikiamam uoste parduodi. O kapodamas kitus gauni ir aukso ir loot‘o ir glory tasku. Jei vien tik musi kitus, greit prisirinksi bounty ir nebegalesi iplaukti i joki uosta, beto tave medzios vos ne visi NPC, netgi tie patys juodi piratai, kas labai apsunkins gyvenima.  Pradzioj zaidimo labiau apsimoka vystyt prekyba. Ir ko gero kita karta as pradeciau jau su tuo pradiniu laivu, kur 4 cargo space. Nes su 2 cargo space neprasuksi 3 prekiu finto, uz kuri irgi gauni VP. Aisku labai didele reiksme lemia kapitonas. Robkes kapitonas vienintelis turejo jureivystes skilla 4, visi kiti po 3, bet Robkes kapitonas smarkiai ciulpe kitose srityse. Maniskis buvo vidutiniokas toks, bet iki kaulu smegenu buvo prekybininkas, nes jis pvz uz parduota cukru gaudavo +1 daugiau babkiu, plius pirkdamas prancuzu uostuose , traukdavo daugiau cargo kortu. Vystant ta tema, galiu pasakyt, kad nei karto nebuvau susitepes ranku, kai tuo metu mano biciuliai is kaires ir desines liejo krauja uzsimerke. Nors veliau Robke, kuris buvo paieskomas net 2 valstybiu, uzmokejo jiems kysi ir islindo is balos sausas, pareiskes, kad jo piratavimo dienos jau praeity ir jis nuo siol bus doras pilietis (taip ir patikejom...). As taip pat vienintelis patvirtinau gandu korta ir gavau uz tai 1 VP, kitiems nesiseke net istraukt jos, nors Povke zaidimo gale, maciau turejo viena. Misiju niekas nevykde ir cia irgi silpna grandis, nes jos buvo tiesiog nevertos to vargo, plius dar tas faktas, kad galejai ju ir negauti, nes reikejo rolinti. Ir nelabai zmones taskesi su specialistais. Juos turejo nuo zaidimo pradzios Povke ir skwazi, bet jais nesinaudojo visai. As rankoje paturejau 4 glory kortas is kuriu 3 buvo specialistai, bet uostai, kur juos galejais isigyt, buvo mepo krastuose :)

Tai va toks musu pirmas blynas, sakyciau visai vykes. Kitos partijos (jei tarp musu nebus naujoko) vyks greiciau. Jei bus naujokas, iskart rekomenduojama paskaityt ir paciam ismokt taisykles – sutaupysim valanda. Palaikau ta minti, kad reiktu dar vienos partijos, artimiausiu laiku ir jei galima automatiskai uzsibookinu i ja (dekui Robertino, kad nepakiso man kiaules, kaip ana karta as jam pakisau su Descentu – tiketina, kad zmogus tikrai nebepyksta :))
Trys svarbiausi dalykai vyro gyvenime: Alus ir papai...

skwazi

  • Master
  • ****
  • Įrašai: 607
Re: 2013.08.18 Sekmadienis
« Atsakymas #17 Įrašytas: Rugpjūtis 19, 2013, 07:20 »
Siaip taktika labai apsprendzia istrauktas kapitonas. 4 kazkurio skilo yra maximumas ir tokiu kapitonu yra vienetai. Maniskis su 4 seamanshipo ir tik 1 leadershipo turejo patrankomis eit ir malt visus ant kelio. Man tik truko buriu, kuriu negavau nusipirkt, nes tuomet fregatas turetu 4 manevringumo, pries 2 galeono ar manowaro. Tuomet buciau metes net 5 seamanshipo kauliukus, o tai jau laaaabai stipru.

Nostromo

  • Knight
  • *****
  • Įrašai: 2638
Re: 2013.08.18 Sekmadienis
« Atsakymas #18 Įrašytas: Rugpjūtis 19, 2013, 11:33 »
Taigi, jureivystes skill'as yra vienas is svarbiausiu, pripazinkim. Bet kita vertus, kapitona, kurio leadership yra tik vienas yra vieni niekai paimti ant abordazo, aisku jei tik pavyksta prirsvartuoti prie jo laivo, bet tam yra kablys. Pataisykit mane, jei klystu, bet ar Man-o-War'o manevringumas ne 5 ? As kazkaip buvau isitikines, kad pas ta laiva visur yra penketai...
Trys svarbiausi dalykai vyro gyvenime: Alus ir papai...

skwazi

  • Master
  • ****
  • Įrašai: 607
Re: 2013.08.18 Sekmadienis
« Atsakymas #19 Įrašytas: Rugpjūtis 19, 2013, 13:42 »
Manowaras sunkus karinis laivas prifarsiruotas patranku ir kareiviu, tai is kur pas ji manevringumas :) O manevringiausia sliupke yra - 4

Nostromo

  • Knight
  • *****
  • Įrašai: 2638
Re: 2013.08.18 Sekmadienis
« Atsakymas #20 Įrašytas: Rugpjūtis 22, 2013, 00:34 »
Perskaiciau Merchants and Marauders taisykles.
Is esmes losem gerai, bet darem kelias riebias klaidas, kurias veliau skwazi paaiskino sitame topike. As irgi noriu akcentuot kelias detales,

* Net jei turi kiekvienos salies Bounty ir esi visur paieskomas, gali iplaukti ir pasislepti savo gimtojo miesto uoste. Miestas nurodytas po kapitono vardu. Yra laikoma, kad kapitinas kiles is cia ir pazista visus kabakus ir landynes, todel niekas jo cia neieskos.

* Laivo parametrai niekada negali buti modifikuoti daugiau nei 5. Taip kad, Povke - pamirsk apie Man-O-War'o upgreidus :)

* Laivo manevringumas praktiskai nieko nereiskia kai vyksta PvP kova ir oponentas nori pabegti (flee), cia viska lemia jureivystes (seamanship) skilas. Manevringumas svarbus, kai kovoji su Merchant laivais, o taip pat, jei manevringumas dvigubai didesnis nei priesininko, meti +1 kaula prie jureivystes skilo.

* Ship modification tokenai atsivercia NE tada, kai iplauki i uosta, BET kai darai "port" action. O kai parduodi savo laiva, kuris turejo modification'u, tada uzverti tuos modification tokenus, randomaizini juos ir padedi kur nori, ant mepo, kur yra tuscia vieta (mes lyg ir patys pasirinkom ir kisom ka norejom ir kur norejom).

* "Reinforced hull" modificationas. Kai nori ji panaudoti, turi ji apversti, taip preventindamas smugi i norima lokacija. Kai darai repaira, uz 3 auksinius, gali ta tokena atversti, kai tuo tarpu paprastas remontas kainuoja 2 auksinius. Panasiai flip'inasi ir "chaser" patrankele - kai tik priesininkas nusprendzia "flee" , gali smogti 1 hita (rideni 1 kaula). Po musio "chaserio" modification tokena galima vel atversti geraja pusele.

* Jei sekmingai pa'scout'inai Merchant laiva, bet jo nepuolei, jis vis tiek nuimamas nuo lentos ir padedamas prie Merchant Track'o. Beje - negali inicijuoti Merchant atack, jei tavo laivo kuri nors sekcija yra sunaikinta.

*  Kai plesi Merchanta, galima naudoti special weapom tokenus (grandine suristus rutulius, shratus ar kabli), bet jie veikia kiek kitaip nei PvP. Po jureivystes kauliuku berimo, gali discardinti SW tokenus ir automatiskai kauliuko reiksme pakeisti i "success". Gali panaudoti iskart kelis SW tokenus.

* Jei pats esi piratas, tai piratu NPC (tie juodi laivai) taves neliecia (bet tu gali uzpulti juos). Mes losdavom, kad bet kokiu atveju jie scountina, nors realiai as vienintelis nebuvau piratas, visi kiti buvo susitepe, taip kad piratai turejo jusu neliesti. Beje, idomi detalė - už piratu NPC medziokle atlygi gali gauti TIK NE PIRATAI zaidejai (5 uz sliupke ir 15 uz fregata).

* Nudauzes zaideja pirata gausi aukso tik uz tos salies bounty, kurios bounty neturi pats. Tad jei esi paieskomas ispanu, ispanai tau nemokes uz pirato medziole.

* Gali tureti daugiau nei viena specialista, bet tik skirtingu tipu.

* Du Man-o-War'ai viename sektoriuje (tai imanoma tik per kuriu nors saliu kara) NE'SCOUT'INA zaideju.

* Tik dabar supratau kaip naudojami special weapon tokenai. Jei isberei daug kaukoliu suvyje is patranku, tai gali panaudoti SW tokena kad VISOS kaukoles nueitu i tam tikra locationa. Pvz, jei naudoji "grapeshot" , visi smugiai eina i crew. As iki to maniau, kad cia naudojamas santykis 1:1, tarkim , saudo tavo 5 patrankos, dvi kauliuko reiksmes iskrito su taskuciais ir kitos trys - kaukoles. Galvojau, panaudoji "grapeshot" - nukali 1 crew, paskui gali naudoti rutulius, sujungtis grandine - dar vienas hitas i bures. Taigi, buvau neteisus, bet naujoji, teisinga mechanika yra galingesne mano nuomone.

* Kai paimi kito zaidejo laiva abordazu, tai apart jo aukso ir krovinio gali pasiimti ir jo glory kortas, specialistus, rumor kortas, special weaponus, jau neskaitant pacio laivo. Taip pat, jei perimi laiva, special weapon'us gali persinesti i nauja laiva. Nepersinesa tik modification'ai.

Tai yra tai, i ka kita karta reiktu atsizvelgti. Manau, sekanti partija bus zymiai sklandesne ir taisykliu niuansu atsiras maziau.
Trys svarbiausi dalykai vyro gyvenime: Alus ir papai...

skwazi

  • Master
  • ****
  • Įrašai: 607
Re: 2013.08.18 Sekmadienis
« Atsakymas #21 Įrašytas: Rugpjūtis 22, 2013, 08:47 »
Realiai tik keliose vietose siek tiek klydom, kitos zinomos buvo bet nebuvo pritaikymui reikiamu salygu