Žodžiu situacija turim tokia ..... losim GURPS
1231 trečiosios eros metai. Karas. Viską šluojantis karas, kurį papildo pranašų perspėjimai apie dar didesnį sunkiai įsivaizduojamą blogį, laukiantį savo nubudimo kraujo jūroje. Karui pasitelkiamia tiek geroji magija, tiek nekromantija, žmonės bei įvairios būtybės žygiuoja vardan savo valdovų ir didingos šalies. Kelio atgal jau nebėra, kerštas temdo akis abiems konflikto pusėms. Kiti nebežino dėl ko viskas prasidėjo. Kabakios invazija užstrigo derlingoje Duršlicho žemėje. Turtingieji Duršlicho miestai pasitelkę samdinius iš įvarių šalių sustabdo smėlio legionų judėjimą ir įvelia juos į karą dėl kiekvieno miestelio. Aukų bei karo belaisvių pilna abiejose konflikto pusėse. Tiek lavonai tiek kaliniai, tiek ne laiku pasipainioję keliautojai vergų laivais plukdomi į gimtąsias žemės. Vienas iš tokių laivų – „Santa Marija Prieskonis“ plaukdamas į Kabakią patenka į audrą ir sudūžta prie jos krantų. Išsigelbėja tik nedaugelis. Koks likimas jų laukia nesvetingoje Kabakijos žemėje?
Laikmetis – TL3 (viduramžiai, su nedidelėmis šaunamųjų ginklų ir parako užuominomis).
Veikėjai yra išsigelbėjusieji laivo katastrofoje.
Veikėjams skiriama 100 taškų
3 advantages
3 disadvantages
1 quirk (jei yra noro galima ir daugiau)
GM -POVILAS (pagaliau po 3 metu gausiu proga pazaist

)
1. Tomas
2. Povke