Autorius Tema: 2016.01.10 Sekmadienis  (Skaityta 23175 kartus)

Povils

  • Servant
  • ***
  • Įrašai: 497
  • Power to the People
Ats: 2016.01.10 Sekmadienis
« Atsakymas #15 Įrašytas: Sausis 10, 2016, 20:28 »
Pradžioj galvojau, kad būsim 3 žmonės prie stalo, tai ir pasiūliau Lewis & Clark (kas turbūt idealiausiai ir tinka trims arba keturiems, jei jau žaidę). Bet ryte atsibudęs pamačiau, kad būsim visi 5. Nu ok :) galima ir penkiese lošt šitą, bet tas niekad nebuvo bandyta.
Taisyklių aiškinimas truko apie pusvalandį, visi žmonės žaidė pirmą kartą, tad startas buvo lėėėtas, nes visų pirma reikėjo susidėliot galvose kaip reikia judėt į priekį, rinkt resursus ir t.t., nes tai nėra visai jau toks įprastas padėjau ir imu žaidimas. Pirmieji startavo Simas, Matas ir Inga ir paliko mus su Mindaugu kept dešrelių prie laužiuko. Aš kaip idiotas pradžioj išsimečiau judėjimo kortelę, kad gaučiau kitokią judėjimo kortelę, kuriai reikia sunkiai gaunamų resursų, tad visiems nukeliavus pusę trasos aš vis dar sėdėjau su savo dešrelėm... bet paskui... ooo... Pačiupau kortelę leidžiančią irtis vandeniu į priekį tiek kiek prieš mane yra žaidėjų. Pyst ir dvylika langelių pasistūmėjau į priekį... O vėliau ir sunaudojau savo taip ilgai ir sunkiai kauptus resursus ir aplenkiau visus (jei būtų buvusi tiesioji - būčiau šovęs per 18. Bet trasoje buvo kalnai + vanduo + kalnai ir t.t.) Matas buvo pas save užspaudęs beveik visus žaidime esančius indėnus, kas sukėlė šiek tiek nervų visiems, nes žaidimas laaabai stojo). Bet pradėjus rastis indėnams - pajudėjo ir žaidimas. Man vėl pavyko padaryti savo ultimate combo ir suvaikščiojau lygiai tiek kiek reikėjo, įsirengiau stovyklą ir pasiekiau pergalę. Išvados po žaidimo: žaisti penkiese užtrunka per ilgai. Kitą kartą darant registraciją - riboti iki 3-4 žmonių. Tikrai norėtųsi sužaisti dar ne kartą, bet su mažiau liaudies.

Po atsisveikinimo su keliais žmonėm susėdo prie Elder Sign - kišeninės Arkham Horror versijos. Kaip žaidimas tai ten easy peasy - eini ir rideni kauliukus. Praeitą kartą kai buvau atsitempęs šitą - tai tie kas žaidė pralošėm labai stipriai :D kai žaidžiam su žydre namie - praktiškai visada laimim... tai va buvo įdomu kaip šį kartą bus. Pirmąją partiją gan lengvai laimėjom.. Taip lengvai kad net patys nustebom. :D tai nusprendėm lošt antrą kartą. pažadinom bosą, bet sugebėjom sėkmingai jį įveikt. Daug juokemės iš to, kad kartais kauliukų žaidimuose išslysta replika "pasistenk gerai išrident"... Durnas pasakymas, nes realiai tu visada tikiesi geriausio rezultato, o ridendamas gali nebent pasistengt pvz išsukt kauliukus, kad jie dar ant stalo pasisuktų ar panašų grybą padaryt. Pastūmėtas ir mėčiau tuos vargšus kauliukus su visokiais užsukimais, kabliais ir panašiom nesamonėm :D

visai fun diena buvo. Dar jėga ir tai, kad mano veikėjas RPG scenarijų išgyveno :D

P.S. Norėčiau užsičiūrint Ad Astra, jei ji bus žaidžiama kitam 7dieniui

Simuck

  • Administrator
  • Knight
  • *****
  • Įrašai: 2028
    • hmpg.net
Ats: 2016.01.10 Sekmadienis
« Atsakymas #16 Įrašytas: Sausis 11, 2016, 08:53 »
Grįžęs iš klubo pavarčiau L&C taisykles, o ten aiškiai parašyta - nežaiskit penkiese su nepatyrusiais žaidėjais :D Tai mes čia netikėtai tokį hardkorą užkūrėm, nu bet nieko, taip jau gavos. Povilo pergalė buvo išties netikėta. Jis didžiąją dalį žaidimo sėdėjo startinėj pozicijoj ir greičiausiai rūkė ką tik upėj sugautą žuvį, berods jau Inga buvo į kalnus įžengus, bet vienu momentu tik špokt į priekį ir viskas pasikeitė. Tai buvo kiek antiklimatiška. Kiek skaičiau BGG, neva yra bėda, kad 2/3 žaidimo nugalėtojas yra aiškus, tačiau ši partija parodė, kad tai nevisai tiesa ir esant tinkamų kortų kombo galima greit ir netikėtai šaut į priekį. Šiaip žaidimas neblogas, nors tematiškai jis turbūt įdomesnis ir aktualesnis JAV gyventojams, nes čia jų istorija. Man asmeniškai nelabai patiko galimybė pasiimt visus indėnus nuo lentos, kuo puikiai pasinaudojo Matas ir žiauriai kitiems užlagino žaidimą. Anyway, nors ilgą laiką buvau antras po Ingos, likau antras nuo galo, nes žaidimas pasibaigė taip gana netikėtai :)

Sulošėm dvi partijas Splendor keturiese. Sakyčiau žaidimas nuo didesnio žaidėjų skaičiaus nesuprastėjo, gal kiek didesnis chaoso elementas, nes kiek sunkiau planuot ir tikėtis gaut ant stalo esančią kortą, nei kad lošiant dviese. Bet laiko atžvilgiu praktiškai tas pats, kas yra didelis pliusas. Būtume gal ir daugiau partijų sulošę, bet Povkei buvo reikalų kitur, tai čiuožėm visi draugiškai.

Ad Astros nepavyko palošt, tai Povilai kai tik sugalvosi parašyk ir atsinešiu :)
tomorrow [tə'mɔrəu] (n) - a mystical land where 99% of all human productivity, motivation and achievement is stored.

Mindaugas

  • Apprentice
  • **
  • Įrašai: 82
Ats: 2016.01.10 Sekmadienis
« Atsakymas #17 Įrašytas: Sausis 11, 2016, 10:51 »
....
Sulošėm dvi partijas Splendor keturiese. Sakyčiau žaidimas nuo didesnio žaidėjų skaičiaus nesuprastėjo, gal kiek didesnis chaoso elementas, nes kiek sunkiau planuot ir tikėtis gaut ant stalo esančią kortą, nei kad lošiant dviese. Bet laiko atžvilgiu praktiškai tas pats, kas yra didelis pliusas. Būtume gal ir daugiau partijų sulošę, bet Povkei buvo reikalų kitur, tai čiuožėm visi draugiškai.

Ad Astros nepavyko palošt, tai Povilai kai tik sugalvosi parašyk ir atsinešiu :)

Del Splender man dar vienas neaiskumas.
 Jaunausias pradeda - Povilas. Taip gavosi kad as paskutinis.
Zadimas tesiasi kol kas surenka 15 tasku ir paskui dar visi turi galimybe padaryti paskutini ejima.
Pirma partija Povilas surinko 15 tasku pirmas ir visi turejom galimybe paeiti. Kaip viskas gerai nes jis pirmas pradejo pirmas ir baige.
Antroje partijoje 15 tasku surinkau pirmas as. Paskui vis dare po savo paskutini ejima ir taip gavosi kad visi kiti turejo vienu ejimu daugiau nei as. Ar cia is tikro taip turi buti? Kazkaip nevykusi taisykle.

Simuck

  • Administrator
  • Knight
  • *****
  • Įrašai: 2028
    • hmpg.net
Ats: 2016.01.10 Sekmadienis
« Atsakymas #18 Įrašytas: Sausis 11, 2016, 11:17 »
Mindaugai, tu vis tik teisus. Taisyklėse parašyta tai, bet matomai pamiršau  :(
Citata
When a player reaches 15 prestige points, complete the current round so that each player has played the same number of turns.
Iš esmės turėjai padaryt dar vieną ėjimą.
tomorrow [tə'mɔrəu] (n) - a mystical land where 99% of all human productivity, motivation and achievement is stored.

smikis

  • Master
  • ****
  • Įrašai: 513
Ats: 2016.01.10 Sekmadienis
« Atsakymas #19 Įrašytas: Sausis 11, 2016, 11:28 »
O neturėjo ties Mindaugu ir baigtis žaidimas? Jei jis daro ėjimą paskutinis tai ties juo ir baigiasi "current round" ir visi būna padarę po vienodai ėjimų.

Simuck

  • Administrator
  • Knight
  • *****
  • Įrašai: 2028
    • hmpg.net
Ats: 2016.01.10 Sekmadienis
« Atsakymas #20 Įrašytas: Sausis 11, 2016, 12:18 »
Turbūt, tiesą sakant nežinau. Bet garantuoju, kad Povkė būtų nesutikęs ir prašęs dar vieno raundo :D
Dėl lygiųjų - suradau kol kas neoficialų tiebreakerį, kurį manau galim ir mes naudot ateity:
Citata
- The player with the less number of development cards (already there, and official)
- The player owning the most nobles tiles
- The player owning the most gems (chips)
- If you're still tied (highly unlikely !) : the last player in the order of play.
tomorrow [tə'mɔrəu] (n) - a mystical land where 99% of all human productivity, motivation and achievement is stored.

Mindaugas

  • Apprentice
  • **
  • Įrašai: 82
Ats: 2016.01.10 Sekmadienis
« Atsakymas #21 Įrašytas: Sausis 11, 2016, 16:04 »
Turbūt, tiesą sakant nežinau. Bet garantuoju, kad Povkė būtų nesutikęs ir prašęs dar vieno raundo :D
Dėl lygiųjų - suradau kol kas neoficialų tiebreakerį, kurį manau galim ir mes naudot ateity:
Citata
- The player with the less number of development cards (already there, and official)
- The player owning the most nobles tiles
- The player owning the most gems (chips)
- If you're still tied (highly unlikely !) : the last player in the order of play.

Siaip as ir galvoju - ties manim turejo baigtis zaidimas.
Visi vienodai butu gave ejimu.

Hurris

  • Master
  • ****
  • Įrašai: 676
Ats: 2016.01.10 Sekmadienis
« Atsakymas #22 Įrašytas: Sausis 15, 2016, 13:30 »
Truputi pavėluotai papasakosiu savo įspūdžius apie  kutuliuku campainga  ;) Visų pirma reikėtų paminėti jog tai pirmas bandymas tokio ilgumo gurpsų. Apie siužetą nerašysiu, nes jau daug prirašytą tai nieko naujo nepapasakosiu.  Trumpai pavardinsiu kas man labai patiko.
Labai gerai išdirbti NPC nuo charakterio savybių - ydų iki išvaizdos ( GM labai gerai atlošė juos ). Pats scenarijus buvo tikrai nelengvas bet ir labai įdomus kiekvienoje sesijoje buvo pastoviai išlaikoma įtampa, geri puzzlai ir pakankamai veiksmo :) Pabaiga negalėčiau sakyti kad nuvylė, jin tikrai buvo gera neskaitant to , jog likau durnyne gulėt su iškepusiom smegėnėlėm :D Bent man visas campaing buvo tikrai epic tai norėjosi kažko tokio pabaigai irgi epic. Tai trumpai tiek, ateitį tikrai dalyvausiu tokiuose campaingnose jie jėga :Yahoo!: